穿越火线手游1月19日更新了什么?1.19虎虎生威版本更新内容汇总[多图]
2024-05-05 10:51:52 小编:游戏鸟手游网
![穿越火线手游更新公告1.19 CF1月19日虎虎生威版本更新维护内容一览[多图]图片4](https://pic1.youxiniao.com/yxn/img2022//1/19/15//20221191581889836.jpg)
【排位赛优化】
1.排位赛2200~2499分段的可组队最大分差由300分调整为500分,2500分及以上依然保持300分最大分差,注意:组队时以队伍中分数最高的玩家为准;
2.优化匹配规则:减少匹配时遇到分数差距极大玩家的概率(逐步灰度开启规则);
3.排位大厅新增竞技蓝贴入口和天赋入口;
4.排位2021年度武器收集藏家开放,可兑换年度限定角色孙悟空;
5.职业排位晋级赛时,必须选择与当前晋级赛要求相符的模式才能开赛;
6.优化了玩家被判定为逃跑状态下的表现,能更清晰的看到逃跑禁赛惩罚剩余时间;
7.优化了排位赛武器的觉醒次数,由3次改为2次,提高了购买赛季武器的门槛;
8.武器禁用后替换武器升级,更好适应当前对局节奏:
步枪——AK47-无影
狙击枪——AWM-天龙
机枪——Rpk-盘龙
冲锋枪——斯泰尔-SS
霰弹枪——焕·打击者-天羽
手枪——沙鹰-飞电
【武器战力优化】
1.武器战力排行榜新增部分武器的省级榜单,前往排位赛或战力排行榜界面设置战区即可加入对应地区榜单,省榜奖励将在每周一进行结算;
2.调整武器战力分数算法
武器表现分:在对局战绩排名的基础上,加入了KD表现、对局对手水平等标准,使加分更能反映玩家对局表现。我们注意到之前的规则存在职业赛解锁分数上限后能通过自由排位低分刷分的问题,希望优化规则后能让战力排行榜环境更为公平;
武器胜场分:降低武器的保底得分,并按照武器按照造成的伤害量获得额外得分。现在武器胜场分将更有含金量;
3.新增武器战力榜结算奖励:省级头像框、边框、武器国服十强王冠、武器国服披风、武器省级十强王冠、武器省级披风。
【生化优化】
1.生化局内界面改版升级:优化部分提示内容的布局,增加了击杀/感染正反馈的动态效果,减少了不必要的文字提示内容,使整个生化游戏界面更简洁明了;
2.打击感体验优化:新增了对决时刻的人类英雄近战击杀幽灵的斩杀音效,带来更沉浸式的打击体验;
3.我们发现部分人类英雄攻击动作表现与实际打出点不一致,同时存在手感体验、平衡性较差的问题,在新版本我们对以下这些人类英雄进行了相应的优化调整,主要如下
幽灵猎手&复仇女神:
①一次轻击修改为二段伤害,每一段伤害为1100
②一次重击修改为二段伤害,每一段伤害为2000
③略微提升了他们的攻击距离、攻击范围和移动速度
终极猎手:
①一次轻击修改为二段伤害,每一段伤害为1300,略微降低攻速使轻击动作表现和打击点同步
②一次重击修改为二段伤害,每一段伤害为5000
③略微提升了移动速度,略微降低了轻击的范围,大幅提升了轻击重击攻击距离、攻击范围
④增加了重击蓄力时的音效表现,优化了四连斩的技能释放时的音效表现
孙尚香:
①一次轻击修改为二段伤害,每一段伤害为1300
②一次重击修改为二段伤害,每一段伤害为3000
③略微提升了移动速度,略微降低了轻击的范围,大幅提升了轻击重击攻击距离、攻击范围
时空猎手:
①一次轻击修改为二段伤害,每一段伤害为1100
②四连重击修改了打击点与动作表现对齐
③略微降低了移动速度,略微提升了轻击重击攻击距离、攻击范围
④修复了在自动开火时无法使用技能的问题
⑤修复了不能按住开火连续重击的问题
⑥技能CD调整为12秒
悟空猎手:
①优化了悟空猎手的第三人称跳跃表现,缓解悟空猎手跳跃高度感官与实际不符的问题
②同时优化了悟空猎手的技能后摇动作,缓解悟空猎手滑步问题;
4.我们发现幽灵阵营也同时存在手感体验、平衡性较差的问题,在新版本我们对以下这些生化角色进行了相应的优化调整,主要如下
终结者:
①可以和其他生化幽灵一样通过拾取补给箱或感染人类进化,它的初始等级为2级,最高等级为3级;
②一次重击修改为二段伤害,每一段伤害为2000
③大幅提升了其轻击重击的攻击距离
深渊终结者:
①一次重击修改为二段伤害,每一段伤害为2000
②加快了轻击速度,大幅提升了其轻击重击的攻击距离
③减小了能量球碰撞体积,增大了爆炸范围,提升了飞行速度和生命值
钢铁终结者:
①修复了开技能时,音效错误全图播放的问题;
②大幅提升了其轻击重击的攻击距离,出于平衡型考虑相应的降低了其轻击重击的攻击范围
白骨终结者:
通过一年的讲述,西行劫路的故事终于迎来了终局,白凛被巨灵神附身失去了一部分自我,因此使用的技能也发生了变化
①技能升级为“巨灵之怒”,开启技能后将召唤出巨灵之斧进行攻击,大幅提升攻击力;
5.其他幽灵优化:
①我们发现巫医开技能时的感知很弱,在新版本我们优化了巫医的技能表现,能够更加清楚的感知到回血效果是否生效;
②我们发现幽灵的整移速在有移速加成的人类佣兵面前略显弱势,对2级以上的生化幽灵进行移速的提高,提高普通幽灵的破点能力;
③我们发现妖姬的跳跃能力过于强大,让某些地图的守点失衡,因此我们对妖姬的基础跳跃能力进行削弱,更加考验妖姬释放技能的时机;
④优化了变异宝贝开启技能时的体验,开启技能后不再减速同时可以获得一定的加速;
6.终极生化模式新增生化训练营玩法,支持各位CFer测试全部生化地图以及生化角色;
7.终极生化中,佣兵阵营新增刀杀幽灵额外得分,佣兵使用近战武器击杀幽灵将会获得额外的分数;
8.终极生化、生化追击中,佣兵阵营新增生存得分,作为佣兵存活时间越久,额外获得的分数越多;
9.终极生化、生化追击中,幽灵感染佣兵得分10分,幽灵击杀猎手得分20分;
10.在终极生化、生化追击开局时,新增开局3s倒计时,保证不同性能手机的玩家可以同时起开始游戏;
11.终极生化局内补给箱增加强力补给:火箭筒-生化战神、M60-生化战神;
12.终极生化幽灵进化机制调整,拾取补给箱获得一个进化点,每次拾取补给箱的时候有一定概率获得“进化暴击”直接进化到满级;
13.终极生化满级的生化幽灵、终极英雄、终极母体都可以通过吃补给箱进行生命值回复;
14.生化追击中,幽灵阵营静止时的回血速度大幅提升;
15.生化追击中,对隐藏通道新增了位置提示;
16.生化追击中,幽灵阵营的buff“增加HP上限”增加的血量提高;
17.终极生化局内补给震撼弹支持瞬爆;
18.调整了救世主模式榴弹枪以及终极生化局内FN FAL榴弹版的性能:救世主榴弹枪降低了步枪威力提升了射速和弹道稳定性,提升了榴弹的射速降低了榴弹的威力;终极生化局内FN FAL榴弹版载弹由4/20调整为3/18,略微调低射速,降低了爆炸伤害的距离衰减;
【其他优化】
1.仓库容量和银行容量上限提升(仓库容量后续可通过扩容卡提升,银行容量后续免费提升);
2.修复了部分机型的资源会重复下载的问题;
3.等级上限开放至200级;
4.优化了仓库回收功能,整合道具出售功能,现在在回收界面中可以一键放入时限、重复的武器道具,并支持搜索和筛选;
5.优化了月卡使用体验,未领取的奖励将会有红点提示,月卡中领取的源计划积分自选卡支持批量使用;
6.优化了团队模式、爆破模式战绩面板的表现;
7.优化了爆破模式小局结算界面的表现;
8.优化了观战界面玩家信息栏的的美术表现;
9.优化了部分机型在设置-操作设置中的显示效果;
10.优化了部分机型在仓库-个性化页签的显示效果;
11.新增组队界面“最近”分类页签,显示近期对战的玩家,可快速邀请再来一局;
12.新增个人主页中的战绩他人不可见的功能;
13.新增爆破模式打赏功能,黄金赏金令玩家可以在爆破模式局内的战绩TAB面板和小局结算
界面为其他玩家打赏赏金令积分(打赏不会消耗玩家自己的赏金令积分);
14.修复了好友系统中游戏好友的跟随按钮和添加游戏好友qq按钮图标重叠的问题;
15.修复了有未处理的好友申请时大厅不显示红点提示的问题;
16.修复了活动页面在部分16:9机型上的适配问题;
17.修复了天赋轻武器长弹匣的描述显示不全的问题(数值本身无异常);
18.修复了部分灵敏度调整加减数值异常的问题,同时优化了设置面板中拖动条与加减按钮之间的间距,减少误触操作;
19.新增微调按钮位置的操作轮盘,可以更方便的把按钮调整到想要的位置;
20.修复了按钮面板自定义中部分按钮的调整热区异常的问题;
21.修复了部分按钮在选中之后的描述说明;
22.修复了左侧开火按钮无法调整透明度的问题;
23.修复了玩具&喷漆按钮调整大小后进入游戏不生效的问题;
24.修复了武器切换轮盘按钮在自定义面板和对局中显示区域不一致的问题;
25.修复了设置面板部分层级错误穿透的问题;
26.修复了高低抛按钮在使用投掷物时异常消失的问题;
27.修复了高低抛按钮在持枪时持续显示的问题;
28.修复了高低抛按钮调整大小后进入局内不生效的问题;
29.修复了部分宝箱详情页面UI错位的问题;
30.修复了好友系统中数字红点提示与感叹号重叠的问题;
31.修复了在仓库-个性化、好友列表中上下滑动时,有概率发生闪屏的问题;
32.修复了结算之后回到模式选择界面时,右上角金币钻石设置显示消失的问题;
33.修复了部分武器数据详情中某些数值显示错误的问题(数值本身未改变,仅修复显示错误,例如巴雷特-坦克堡垒面板受击上扬显示为0.4,实际为0);
34.修复了同时装备6周年步枪弹匣与步枪弹匣时,局内备弹显示错误的问题;
35.修复了当前使用背包高亮标识不明显的问题;
36.新增登录界面、排位大厅静音功能;
37.设置界面新增隐私设置页签;
38.修复了最终12小时模式和血月模式宝箱不产出的问题;
39.优化了仓库的红点逻辑;
40.优化了活动中心内的红点逻辑;
41.优化了回归任务的红点逻辑;
42.大厅的社交按钮移至屏幕右上角,入口按钮更换为指向性更明确的图标;
43.每日任务的页签现在可以在活动-任务奖励的第一个页签找到。