虚幻3也是一个长寿的引擎,2015年发售的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》给玩家们展示了虚幻3的潜力究竟有多大。
同时,优化不错也是玩家们对于虚幻3引擎游戏的一大印象,像上面列出来的游戏都是配置亲民的代表。
与之相比,2014年发布的虚幻4引擎在最初几年倒更像是一个噱头。包括很多国产游戏在内的作品,通常会给自己打上”虚幻4“开发的标签,似乎这样自己就和国际大作接了轨。
没错,”国产大作“《幻》也是虚幻4开发的
并且很多技术力不足的厂商,用起虚幻四来远没有Epic自己那样的得心应手。而这也导致了初期很多使用虚幻四开发的游戏,优化都很是差劲,比如最初版本的《方舟:生存进化》和《绝地求生》。