TapTap接近满分!网易《第九所》如何借游戏讲述一段艰苦科研奋斗史?[多图]
小编:游戏鸟手游网
首先从视听表现来说看,《第九所》以一种简约卡通式“老胶片”画风还原了彼时大西北的恶劣自然环境,厚重的复古感与游戏背景无比契合,且不论是宏观建设画面的缩放体验,还是建筑体内部的设计却都不失细腻,尤其是食堂、帐篷等建筑的内景,足以让玩家直观的感受到当年科研团队的艰苦环境。再辅以与环境和历史交相呼应的BGM和配音,在硬件表现上赋予了游戏与史实相匹配的高度沉浸感。
虽然相较游戏性来说,立意对《第九所》来说更加重要,但制作团队并没有因此忽略游戏的玩法设计,而是为玩家配置了一套十分完善的沙盒建造体系。
在游戏中,玩家遵循历史发展时间线,作为大西北科研团队的一员,以研究解锁火箭技术、探月工程等新中国发展中的重要科技成果为核心导向,整体围绕建造、探索、生存等元素展开游戏。
在建造维度,有供科研队员居住的帐篷、砖石瓦房,以及为生存提供保障的供暖锅炉、食堂、医院等建筑可供玩家一一解锁;在保证基础生存后,还需通过建设石材工厂、牲口棚等生产类建筑,进行全方位的资源供给;此外最重要的就是图书馆、实验室等科研建筑,甚至在“航天联络站”中还有更细分的科研体系建设需求——这也关乎着火箭升空等重大科学技术能否突破。
分类齐全的建造体系
“航天联络站”中的细分建设体系
值得注意的是,《第九所》的建造玩法并非空有其表,与之挂钩的健康度(冻伤、饥饿、疲劳)、不同人员的倾向属性(科研、作战、医疗、制造、后勤)、建筑间的增减益效果(例如“变压站”距离“帐篷”太近会影响科研人员的休息)等大量细节设计都强化了游戏的策略性和可玩性,也借此让玩家通过在恶劣环境下进行多线程思考,进一步感受到科研前辈们当年在残酷环境下开展研究工作的不易。
在沙盒建造玩法以外,“科研进度”则与“探索”玩法进行了串联。玩家可以根据不同区域的需求,派出不同属性的人员进行区域性探索。
每一个地区的探索都对应着不同的剧情,玩家在剧情中只有切实将自身代入彼时的环境,以科研工作及国家大局为重心,将个人利益抛之脑后,针对选项做出正确的抉择才能达成三星,从而获得推进科研进程的道具。
此外,为了更好的讲好故事,随着游戏的不断深入,一段段以史料为依据进行还原的剧情都将一一呈现在玩家面前,一名名肩负着祖国科研使命的新人也逐步加入团队中,玩家几乎可以按照游戏中的剧情时间线,去详细了解我国近代科研史的探索历程。
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