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虽然在比赛的最后,使用特殊方法获得胜利的AI并没有得到研究人员的认可,但他们还是表示:
“AI展示了它如何在没有人类介入的情况下赢得游戏胜利,出乎意料其富有创造性,可能会完全颠覆人类对游戏如何运行的理解。”
人工智能无意间找到了获取游戏胜利更好的方法,虽然暴露了目前人类对于机器学习仍无法完全控制的的缺陷,但也显露出了AI异于人类的创造性火花。正是这种创造性的潜力让Deepmind投入大量的资金来让人工智能学习像《星际争霸2》这样复杂的竞技游戏。
在2017年的暴雪嘉年华上,Deepmind宣布将让自己的AI尝试《星际争霸2》这样的游戏,虽然让它和世界顶尖选手交战还为时尚早,但在今年,暴雪表示它已经可以应对其他AI的前期速攻战术。
在《星际争霸》2中,有人曾经设计出一种名为“悍马2000”的脚本,虽然它能凭借操作以极少的兵力战胜远多于自己部队(比如100条狗冲破坦克阵),但这是在后台读取游戏内部数据的结果,算是真正的作弊,而不是能够自己学习和进化的AI。
2年前,AlphaGo带给人类关于围棋的新理解,也许再过不久,AI也能用全新的战术体系来颠覆人类在星际争霸上的统治。
当然就算失败了,当一个专门找Bug的游戏测试员也是个不错的选择嘛。
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