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“大侠”金庸去世:中国武侠游戏最大的“后台”没了[多图]

2024-05-04 01:31:34 小编:游戏鸟手游网

有业内人士透露,以金庸的社会影响力和其作品的IP价值,游戏公司购买“金庸系IP”改编游戏,需要支付给金庸方面的版权相关费用可能要过亿。

这里的改编,不止以金庸的某款作品进行的游戏改编,“套设定”“借名称”等行为也包括在内,同样需要支付版权费用。

据新京报报道,2016年周星驰在电影《功夫》拍摄完成后,曾因电影中使用了小龙女等“金庸系IP”人物名称,向金庸支付了6万元版权费。今年8月,因《此间的少年》作品中出现了多位以“金庸系IP”人物命名的大学生角色,作者江南被法院判处不正当竞争,赔偿金庸经济损失168万元。

游戏行业,商业与道德从未分家

一直以来,游戏行业的高速发展带来了不少红利。但在财富迅速膨胀的大潮之下,游戏行业也出现了很多问题,比如“去游戏化”,再比如“道德消遣”。

在金钱和道德的博弈中,对与错的界限常常被模糊,素材盗用,游戏抄袭等情况屡见不鲜。

在金庸去世的消息传来时,有游戏从业者发出这样的言论,实际上也是暴露了当前中国游戏行业的一种病态化的思维。

在中国游戏产业的某些节点,确实有一些“灰色”的公司和产品取得了惊人的成绩,成为业内的一段传奇,被从业者所推崇。

但值得庆幸的是,从中国游戏行业发展的历史来看,在一时失德换取短暂高效益的同时,游戏公司也会付出内部价值观腐蚀的无形代价。几轮洗牌之后,最先掉队的永远是那些“腐蚀到骨子里”的游戏公司。

能够用热诚之心对待产品,服务用户的公司,往往都恪守着道德底线。因为当一家公司藐视道德的时候,沉下心来服务玩家自然更是奢望,在激烈的竞争之下,丢失市场只是时间问题。

结语:

中国武侠游戏最大的“后台”走了,游戏界有很多种悼念他的方式,但其中最好的,也许是在某天可以骄傲的说出“在二十一世纪,他的武侠小说改编了很多游戏,受到全世界玩家的喜欢。”

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