与QQ宠物说再见,但是虚拟宠物远不止情怀那么简单[多图]
2024-04-01 03:06:17 小编:游戏鸟手游网

事实上,虚拟宠物算得上是引导互联网进步的一个产品。
在PC普及时代,QQ宠物开创了宠物与社交的结合;在端游时代,《梦幻西游》将资质天赋、装备、寿命、五行等元素加入到宠物系统后,不仅使宠物系统脱胎换骨,更是将回合制游戏的模式推到了巅峰位置;在手游时代,《会说话的汤姆猫》累计下载超56亿,加速了移动互联网的普及。
同样在区块链的领域里面,以虚拟宠物为噱头的以太猫也正是开创了区块链游戏的风潮。有媒体爆料称,价格最高的一只以太猫是以246.95个ETH价格成交的,在当时估计约为77万人民币。
由此可见,无论是处于什么时代,虚拟宠物都算得上是推动互联网前进的标准。如今QQ宠物已经不在了,但是我们在互联网的很多产品上依然可以找到那些具体虚拟宠物的特质,包括养成、放置、任务等模式。不管是情怀也好,需求也罢,虚拟宠物依然会继续在互联网上存在。上一页 [1] [2] 在本页阅读全文