克制的情况下,己方可以实现几乎无损
这样的设定,不但保留了老版《梦幻模拟战》的特色,还让玩家在PVE和PVP的过程中都需要进行大量的推演和思考,保证了PVP的平衡性的同时,也能让玩家通过对排兵布阵的思考越级攻克高难度PVE关卡。
玩家攻击前也会有醒目的“克制”或“被克”提醒
二、地形影响
存在于老版本《梦幻模拟战》的地形设计也被带进了手游之中,在游戏中根据地图环境的不同衍生出了多类地形,而不同地形对不同兵种的“移动力”都会产生极大的影响。
PS:英雄&兵种(二者取小值)移动力-地形消耗移动力=实际移动力
此外,游戏中各兵种的强化系统几乎也都针对各类地形有不同的加成,这些都是需要玩家自己去记忆并应用在实战里的。