侏罗纪世界进化Steam72%好评率:影游联动IP套路很吃香[多图]
2024-05-03 05:02:53 小编:游戏鸟手游网
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能养恐龙能打枪还能开车,一个价买了3个不同的游戏玩法,给玩家一种赚大了的感觉——
“影游联动”让更多的人看到了这款游戏
《侏罗纪》能在Steam上取得好成绩,绝对离不开强有力的IP带动。
侏罗纪系列电影是一个享誉全球的老IP,第一部影片上映至今已有25年历史,“侏罗纪恐龙”也已成为好几代人的回忆。仅在中国,6月15日上映的《侏罗纪世界2》就拿下了预售阶段票房破亿的好成绩,其IP的惊人号召力可见一斑。
在6月12日发行的《侏罗纪》恰好赶上了电影的上映时间。借助电影的热度,《侏罗纪》顺利地被除了游戏玩家之外更多的IP粉丝熟知,从而扩大了游戏的受众范围。
当然,光是和电影上映同步发售还不足以撼动用户,《侏罗纪》游戏中植入了大量电影元素。经典的“环球影业”logo出现在开场画面时直接唤起了影迷的回忆,这时的《侏罗纪》就像是直接从影院的大屏幕搬到了玩家的小屏幕。
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游戏中分设安保机构、科研机构和娱乐机构,三个机构相互独立又相互牵制,与影片中三方制衡的情形相似。
最核心的“恐龙”自然沿袭了电影的设定,游戏保留了恐龙的种类、习性和恐龙之间的食物链,还有更多种类的恐龙可以通过发掘基因来创造。
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电影中的各大主角都成了游戏的NPC,担任影片中的负责的岗位并为玩家工作。
按照以往的惯例,公园里少不了恐龙给人类制造恐慌的事件。游戏内设定了恐龙可以撞破电网“越狱”,可以袭击人类,开发商甚至给恐龙的杀人数设置了一个指标......
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