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堡垒之夜2018年度最期待手游大作:首月收入高达2500万美元[多图]

2023-06-23 10:46:31 小编:游戏鸟手游网

2018最期待的手游是什么?众多的小伙伴一定会将堡垒之夜划分到这个区域,也确实如此,堡垒之夜首月的收入高达2500万美元,其火爆程度可想而知,今天小编就来带大家了解一下堡垒之夜成为年度最期待手游的详情资讯,喜欢的朋友可以看看哦。

  据“SensorTower”博客统计,自Epic Games公司发布《堡垒之夜》“勇士对决”模式手游版以来,已经总共赚得超过两千五百万美元。

  《堡垒之夜》手游版起初只是内测,仅限邀请才可以进行游戏,直到4月1日才在iOS平台全平台开放下载。自从那时起,“SensorTower”博客表示每日全球在此游戏上的消费已经超过一百万美元。在这个月中,《堡垒之夜》已经成为第二苹果用户消费的App,仅次于《Netflix》。

  相比起其他消费最高的App例如《潘多拉》,《游管》和《Hulu》,《堡垒之夜》已经在这个月全面超越,并且消费总数还是King游戏公司推出的神作《CandyCrushSaga》的1.5倍之多。

自2017年九月勇士对决模式推出后,《堡垒之夜》已经变成一个全球现象。如今,此游戏的主题已经在游管和Twitch直播上面成为观看人数之首。

  当然,部分原因也是因为很多名人通过直播进行游戏,比如说唱歌手Drake和NBA球星GordonHayward。因为《堡垒之夜》如今太热门,以至于EpicGames公司的700多名员工不停加班工作以保证服务器的正常运行和及时修复问题。

  同时,《堡垒之夜》还在间接影响着其他游戏公司的股票价格,比如暴雪爸爸。

  最近,《堡垒之夜》的玩家发现在游戏中的天空上出现了彗星,他们推断有可能游戏地图会出现非常大的改变,甚至是“TiltedTower”都有可能被清除。

  “SensorTower”博客估计,如果在今年《堡垒之夜》在古哥Play上线,那么到年底时,手游版《堡垒之夜》将总共赚得超过五亿美元,但前提是游戏在夏天推出,并且这段时间游戏的热度要保持住。

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