根据腾讯研究院预测,沙盒游戏全球规模将有望在2020年达到55亿美元,目前国际上功能游戏已经有了较为成熟的发展,但国内功能游戏仍处在起步阶段。
厂商进军功能游戏,一方面是可以抢占新市场,期待从未来的55亿美元的份额中分一杯羹;另一方面功能游戏目的与家长、社会舆论保持高度一致,对开辟市场、减少社会阻力,清除游戏污名化有很大的作用。
正如同独立游戏比商业游戏更能获得玩家认同一样,得到功能游戏包装的产品,更容易获得公众的认同,帮助游戏开辟更为庞大、用户年龄段更加广泛的市场。
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