如此大卖的原因除了优良的游戏性,更有很多“天时地利人和”等原因的加持,他们在扶持吃鸡游戏的时候与其共同进步,真正做到了“苟富贵,勿相忘”。
在中国,说直播是吃鸡的推手任何人都不会有异议,在气候由夏转秋的那几个月,吃鸡占据了直播平台的大半江山。不过笔者认为“吃鸡”与直播之间合作的成分大于帮衬,播《绝地求生》就会有人看,越有人看就越有人买,二者枝干相持,在收获人气和流量的同时,一个打响了自己的名声,一个迎来了更多的关注,总之,双双盆满钵满。
除却双赢,吃鸡还带动了许多周边产业的发展。Steam游戏统计网站Steamspy曾做过调查,《绝地求生》中中国玩家的占比一直保持在50%左右。的确,国服玩家的活跃程度和游戏引进国内的速度相比,简直就是火与冰的差别,前者狂热、爆发,后者冰冷且毫无进展。国内玩家如果想释放内心对于吃鸡的爱,只能借助外服,这就直接推动了游戏行业的发展。此外,外挂产业也是其中之一,作为无数玩家诟病的根本,蓝洞在10月份这短短一个月的期间就封停了30万个开外挂的账号,它们多为中国玩家所持有,此事也侧面反映了在《绝地求生》推动下外挂产业的火爆。
从游戏本身讲,《绝地求生》的质量堪比3A,中国很多家庭电脑想要完美运行简直是天方夜谭,所以想要享受吃鸡的玩家就会面临两个选择,一、“放点血”为自己的电脑升个级。二、让老板们“放点血”,去网吧玩。相较于令自己的电脑升级,非硬核玩家和非互联网行业人士都会选择后者,于是网吧的生意迎来了复苏。不过,对于将要到来的利润和升级硬件这两者,网吧老板都会做出博弈,如果升级后的收益不好,反倒弄巧成拙,加速了自身的毁灭。这也是笔者在文章开头发出如此感叹的原因,且这种情况在三四线城市更甚。
结语:
此时的《绝地求生》已经彻底从一款游戏变成了一个现象,一个风口,就如同扎西拉姆·多多的那句诗,你见或不见,他就在那里,不悲不喜。《绝地求生》也就在哪里,但步入11月的它将牵动每一个人的悲喜,甚至决定生死存亡。