体育格斗类的消费水平相对偏高
体育格斗类、动作射击类和休闲游戏类中有超过20%用户的消费能力处于偏高以上水平,而扑克类用户的偏低水平占比最高。
移动游戏用户中的未婚未育者居多
从婚育情况来看,移动游戏用户以30岁以下的年轻人居多,故未婚未育比例较高。从职业分布来看,一般公司职员和个体服务人员占比最高。
工具、视听和阅读类APP最受青睐,然而差异显著
工具、视听和阅读是覆盖率最高的三类APP,然而三者的偏好差距也较大,宝石消除和游戏周边两类玩家使用工具类APP的占比最高;扑克类和角色扮演类游戏玩家对视听APP的偏好度均较高;经营策略、游戏周边和扑克类游戏玩家更青睐阅读APP;体育格斗和动作射击游戏玩家以男性为主,对教育和购物APP兴趣度偏低。
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