以主收入美国地区为例,《地球末日》上线后收入排名迅速上升
《地球末日》是一款6月底才上线的“丧尸+SLG”新游戏,上线后迅速获得玩家青睐,目前已在34个国家与地区排名畅销榜TOP 10。作为一款没有中文的游戏,目前也在Taptap上也迅速成为玩家讨论的焦点。短短两个月,游戏目前已经收到近两万条评价,其中多数都是积极评价。
《地球末日》并无中文,但在Taptap上拿到近两万条评价,拿下8.9高分评价
传统战争类SLG市场推广费用非常贵,据媒体公开报道,MZ每个月在电视广告上的支出就高达5000万元以上,MZ旗下游戏利润率仅为17%。国产游戏《列王的纷争》推广费用更是占收入的90%。这样的成本,少有厂商会再去挤入这个前有狼后有虎的市场了。
但丧尸类SLG市场则不同。相比战争类SLG高达数百元一个用户的买量成本,丧尸类SLG用户获取成本还是很低廉的。而且喜爱丧尸类的用户群体可一点都不少。由此可见,丧尸+SLG的组合在市场上充满了潜力。而且这个市场还是蓝海,竞争对手并不多。最老款的《丧尸之战》也不过上线两年,而最新的《地球末日》尚处于Early Access阶段,新进搅局者尚有不小的机会。
哆可梦的《末日世界》也许就是瞧准了这一点,迅速进入市场,抢占先机。
《地球末日》尚只有单机内容 《末日世界》玩法多样
《地球末日》上升势头虽然猛,但是尚处于Early Access阶段,内容还有所缺失,目前仅提供单机内容。而《末日世界》玩法更加多样,PVP、GVG才是主要游戏内容。
在《地球末日》中,玩家扮演一名幸存者,收刮资源、战斗等都需要亲力亲为。而在《末日世界》里,玩家扮演的是一名首领,派出部队去收集资源。所收集资源的量和指挥官、部队实力呈正相关。
在《末日世界》里,玩家可以攻击地图上任何玩家城市,掠夺他们的资源。在决定袭击其他玩家之前,玩家需要通过侦查对方基地,了解对方兵力防御和资源储备,再拿捏战术安排兵力进行进攻。
除去直接攻击其他玩家的城市外,还可以选择偷袭他的资源开采部队,直接窃取别人的劳动成果岂不是更加美滋滋。
《末日世界》建筑多样性高于《地球末日》,还有上百种科技升级
另外,《地球末日》的建造系统与《末日世界》比起来就很简陋了。《末日世界》提供多达10多种建筑、羊型和狼型两种选择的附属营地、还有上百种科技升级。这完全满足种田养成的快乐。
《末日世界》融入卡牌RPG元素 强化GVG玩法
《末日世界》相比《丧尸之战》,非常强调PVP和GVG。除了联盟外还有四大阵营,分别是北境联邦、东土伊甸、南方罗马和西部世界。在游戏后期,阵营之间的GVG才是一道大菜。
玩家在加入阵营后,可以加快建筑的建设,缩减发育时间。另外还会提供各种材料奖励和BUFF,这些奖励是PVP中难以获得的。另外开发商还未阵营设计了多种玩法,包括要塞战,国战,爵位功勋、跨阵营寻宝等等。更重要的是,玩家可代表阵营参加国战,争夺末日世界为数不多的剩余资源,成为全球的霸权。