议程第二天于羊城创意园的指挥中心开展。当日上午,就策划提出的“社交系统”、“跨服玩法”、“战力提升”、“掠夺玩法”、“兵种系统”五大议题,指挥官们纷纷提出了自己的优化意见。策划现场回应集体票选得出的“最热切优化需求“,并将产品优化白皮书交接给了指挥官代表。这是《坦克前线》的玩家和策划首次面对面互动,碰撞深入,火花热烈,会议气氛步入高潮!
下午的议程则更为开放,指挥官们在主持人的引导下就“第一次”、“目标”、“展望”三个关键词分享各自的体验,与策划展开交流。有军团大哥主动谈及自己第一次被炸矿的经历,有小鲜肉说出“全服第一”的目标引爆全场,更有指挥官动情说道:希望今天提到的能尽快实现,在座的明年后年还能坐在一起,《坦克前线》越来越好!