《曙光破晓》研发专访:回归ARPG手游初心[多图]
2024-05-02 05:03:09 小编:游戏鸟手游网
霸王战界面
记者:作为一款ARPG手游,相较于其它作品,你觉得这款游戏还有什么比较突出的地方?
制作人张钦盛:首先是视角与操作的不同,本作采用的是第三人称视角。我们希望带给玩家更有震撼力的视觉表现,所以采用了目前的镜头视角,不过因为看到的范围更广,加上采用了日式动漫风格,对于效能的要求就更加严苛,我们花了不少时间处理优化。
还有就是实时联机的设计,主要体现在协力战、霸王战等玩法上。协力战是 4 个人可以实时联机一起狩猎怪物,换句话说必须做到角色的战斗与怪物同步信息,我们希望透过手机的便利性,跟朋友一起约战,随时都可以进行。至于霸王战则是一种新型态的 PVP 模式,操作主角的 4 名玩家将与另 1 名变身为霸王的玩家进行对抗,假如有一位玩家尾刀击杀霸王,那么该玩家将会成为下一位霸王,这个过程持续进行至时间结束为止!变身为霸王的玩家,除了拥有强大能力之外,还可以使用霸王专属操作模式,成为霸王是争取高名次的最佳时机,玩家可得要好好把握。
记者:最后请问一下,在研发这款游戏的过程中,有什么体会和感悟?
制作人张钦盛:在研发本作的过程中,我们一直秉承回归ARPG手游初心的理念,致力于为玩家打造最好的游戏体验。我们从玩家角度出发,对本作的核心玩法和操作系统,还有游戏风格的制定和展开,都花了很大的心思。比如研发过程中,我们对游戏的视觉表现,无论是2D还是3D,都有数次更动调整,根本目的就是希望呈现给玩家最完美的视觉享受。游戏将于近期开启测试,希望大家能够喜欢和支持《曙光破晓》,我们会继续努力!
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