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《致命狙击》大本营探秘 世界级FPS如何打造[多图]

2024-02-04 14:41:29 小编:游戏鸟手游网

由猎豹移动和合一集团(优酷土豆)代理发行的新一代FPS手游《致命狙击》(原英文名《killshot bravo》)国服将于7月8日正式展开全平台公测。《killshot》系列是北美知名手游开发商Hothead Games在全球的招牌作品,该系列累计曾获得Appstore推荐超过300次,至少在60个国家排行榜名列第一,《致命狙击》作为该系列的最新一代作品,深受全球各大知名媒体好评,继承并扩大了该系列品牌在全球的成功。那么,这样一款世界级的FPS手游究竟是如何研发出来的呢?今天我们一起跟随镜头走进Hothead Games坐落于北美的开大大本营,一探其秘。

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《致命狙击》大本营探秘 世界级FPS如何打造

首先,我们采访了资深角色美术师Dylan Scott,他向我们讲述了在整个产品开发过程中,美术层面是如何建立标准和快速、高效推进的。“一切看起来都像是真的”这就是他们的创作理念,为了达成目标,他们参考了大量的各种各样的素材,并使用了如Zbrush、Substance Painter等优秀工具,在此基础上,直接进行3D建模,来真实推演和查看实际效果,就向视频中介绍的,由于出色的美术创意和制作能力,《致命狙击》中的毛发、皮肤纹理都可以逼真的得以展现。

《致命狙击》大本营探秘 世界级FPS如何打造

紧接着,我们见到了市场总监Oliver Birch,他向我们介绍了《killshot》系列在全球所取得的优异成绩:超过60个国家榜首第一,150个国家排名TOP10,目前累计下载量接近一亿。最后,他还强调,射击游戏是他们的专业领域。

《致命狙击》大本营探秘 世界级FPS如何打造

后来我们又采访了艺术总监Kevin Fink先生,他表示,他们有超过20人的美术创意团队,为了使武器看起来更加真实,他们专门参考了大量的真实枪械,然后赋予关于游戏的些许创意,使这些武器更具独特魅力。庞大的美术团队中,有一半以上负责场景开发,使得《致命狙击》这款游戏不同于一半的FPS,它拥有更宽大的场景,战斗纵深更具策略性。

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