家用机市场解禁后有不少业内人士看好主机游戏,认为中国游戏市场即将迎来主机时代,完善的游戏类别会进一步细化用户群体,制作精良的主机游戏将不可避免地抢夺网游、页游、手游的玩家群体。这种说法未免太过偏激,至少2015年仍然属于手游。从今年众多手游公司高调进军股市就可以看出移动游戏的春天远未结束,不过在去年的颁奖典礼上我们看到了首次亮相的“玩家最期待的家用机游戏”,《巫师3》、《光环5》等在今年登陆大陆的3A大作纷纷上榜。
或许在依旧繁荣的手游市场之外,金翎奖下一个引无数厂商竞折腰的奖项就是“玩家最喜爱的家用机游戏”?
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