有浩动游戏的“年度大作”之称的西方魔幻动作ARPG《英雄之战》也在“西塔之夜”上亮相。面对日益同质化的手游市场推广模式,梁总表示《英雄之战》将会以创意“高大上”的形式进入玩家们的视线。所谓“高大上”即指“高投入”、“大创意”、“上头条”的创意营销策略,怎样的创意营销才能符合这样的要求?我们拭目以待。
在休闲单机游戏领域,早前浩动游戏宣布了获得世界顶级动漫IP——《哆啦A梦》的改编手游《哆啦A梦快跑大冒险》的独代发行权,而在本次“西塔之夜”的演讲当中,首次透露了游戏的上线时间。在另一方面,战争策略游戏在今年反法西斯战争胜利70周年这个特殊的日子里,浩动游戏也借此宣布了旗下**的策略SLG新手游《二战》即将正式推出市场。在《二战》的环境中,全世界的玩家将会处于同一个服务器进行资源的争夺与实力的较量。在全球联网的环境下,几近可以在游戏中重现当年二次世界大战情景。
在移动游戏发行商竞争愈发激烈的今天,我们可以看到来自广州的“新力量”在不断地发展与壮大,他们为创造新的发行模式一直孜孜不倦地尝试,同时也为市场带来不少清新的新游戏产品。对此,我们应为浩动游戏等一众广州本土移动游戏发行商鼓掌,相信他们在未来的发行道路能够创造属于自己的时代。
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