Preecha Praipattarakul, Co-CEO, MOL Global 作了《东南亚市场的盈利策略》的主题发言,他对东南亚几个主要国家的手游市场情况、货币化的发行基本流程、2013年到2015年主要的付款选择占比情况、在海外市场如何选合适的付款项目进行了分析,并解答了社区、渠道、内容通过技术平台的运作方式。
Tapjoy大中华区总经理David Chun作了《预测货币化》的主题演讲,他表示,资料分析显示只有百分之一的用户会付费玩手游,要解决这问题,并将游戏现代化有四个步骤:分析市场、预测趋势、锁定用户对象、有效实施营销方案。“如果你仅仅只把注意力放在付费用户上,那么你将忽视剩下96%的用户。现代科技让你可以通过合理的步骤锁定付费玩家、免费玩家、首次登录以及多次访问者。这要求对不同的用户采取不同的办法和策略。”
来自PATI Games的副总裁Yup Hwang作了题为《适合亚洲女性的手机游戏》的主题演讲,他在演讲中讲述了PATI Games是什么、以何为目标、策略有哪些、下一步发展方向等内容。同时,他表达了期待能有更多的合作伙伴的意愿。他说:“很多游戏专注于挑战和竞争,但是对于女性玩家来说,这是不够的,我们发现,很多女性专注于情感交流,举个例子,一段时间内不少韩国女性想自己开个咖啡馆,我们就应景地出了个I Love coffee的游戏。”