生存空间变小,应量力而为
白冬立提出的建议则是要量力而为,现在国内手游厂商数量下滑很严重,以曾经有4000-5000家CP的成都为例,现在还在继续做的已经不到1000家了。今后小公司的生存空间越来越小,B+以下的产品已经很难生存了。如果手里有IP的话,建议量力而行,利用好是最重要的。
2015,IP的故事仍在继续
泛娱乐、明星IP、端游IP……2015上半年,IP的发展有太多精彩,四位来自游戏产业链各个环节的高管则从不同的角度为我们展望了IP发展的未来。随着手游市场竞争的日趋激烈,IP领域也愈发成熟,单纯的囤积IP并不明智,而IP改编游戏的品质、推广的力度和创新性也更加重要,行业内普遍认为如果在游戏玩法上做出创新,将无法满足用户的需求。但是无论如何,IP作为吸量的利器,在很长一段时间内仍然将会是各大公司争夺的焦点,搞趣网也会持续关注这一领域的发展,作为观察者记录和预测IP领域的每一步动作。
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