HTML5游戏前景乐观
根据DataEye的HTML5游戏数据报告显示,2014年Q4季度有60%的行业从业者已投入或是准备投入HTML5游戏的研发,超过半数的从业者对HTML5游戏前景持肯定态度。上线游戏中有超过80%的游戏分布在角色扮演和休闲益智两种类型中,而留存率和ARPU一直是HTML5的弱点。总计超过80%的HTML5游戏公司人员规模在100人以内,相比移动游戏、页游、端游集中在一线城市的现象被弱化,很多二三线城市的从业者也加入到HTML5游戏的浪潮中。
继2014年《围住神经猫》爆红,HTML5标准规范制定完成,Egret引擎获得小米千万美元投资等事件,HTML5游戏被火速引爆,《在柯少中找房祖名》《一个都不能死》等众多HTML5小游戏一度在微信朋友圈病毒式刷屏。但单日PV过亿的现象级HTML5轻游戏中,无一例外是借助微信这个强大的社交入口所引爆。
不过,在2015年初HTML5游戏就迎来了几个利好消息,猎豹、傲游相继宣布发力HTML5游戏,薛蛮子、创新工场相继投资HTML5游戏平台,摩尔战纪APP与HTML5双端启发,HTML5游戏讨论热度有过之而无不及,更多开发者和公司正在步入这个领域,行业媒体也预测HTML5游戏爆款将在2015年出现,或将迎来HTML5游戏的新纪元。
有了这么多专业人士参与,相信CGDC的引擎专场将更具吸引力。
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