新仙剑营销:中手游卖力宣传 腾讯坐收渔利?[多图]
2024-05-05 19:36:09 小编:游戏鸟手游网
4月9日11点,由中国手游和大宇资讯联合研制的《新仙剑奇侠传》3D手游于正式开启内测,同步登陆iOS和安卓全渠道。上线仅一小时就突破百万流水,首日流水突破千万大关,一日后更窜升至App Store畅销榜前十位。
然而,正当业内人士纷纷认为,《新仙剑》将对排名前面的游戏展开强烈冲击的时候,它的排名却开始稳定、再到下降,形成了一道诡异的曲线。并非产品不给力,也并非中手游宣传不力,在各大安卓渠道均给予S级资源曝光,朋友圈每天充斥着新闻刷屏的前提下,为何会出现这种现象?
新仙剑VS仙剑 名字混乱玩家迷茫
其实,打开App Store畅销排行榜,我们就可以发现《新仙剑》诡异弧线的原因——在中手游《新仙剑》的下方不远处,腾讯出品的《仙剑》正在默默的上升,截至发稿时止,《新仙剑》排名15位,《仙剑》排名22位,两者十分接近。
《新仙剑奇侠传3D 官方正版》VS《仙剑奇侠传 官方手游》,正是这种混乱的名称造成了玩家的迷茫,无论是3D,还是官方这种突出正版或游戏特色的词汇都只是附属形容词,对玩家而言,他看到新闻后最关注的只有两个字,那就是仙剑。
也正因如此,腾讯《仙剑》借助中手游同名产品的市场宣传坐收渔利:在 《新仙剑》大规模宣传前,《仙剑》在畅销榜上的排名已跌至最低的48位,作为一款游戏而言已经进入成熟期,此时不会再有大规模玩家的进入和新付费。但在《新仙剑》7日开启预下载后,《仙剑》在榜单上就开始了缓慢的爬升之旅,在9日6-12时《新仙剑》上线同时达到一个高点,而又在之后中手游的大规模宣传中达到另一个高点,成功的借助中手游之势,与《新仙剑》打的不分上下。
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同一IP多个授权 没有李鬼都是李逵
对这种自己花费精力,对方坐享其成的事情,中手游不可能没有想法。不过,对方可不是之前《大航海时代5》时面对的李鬼们。这一次,大家都是李逵。
可能有人会说,3月中手游和大宇资讯联合宣布“将共同研发3D重制版《新仙剑奇侠传》手游”的消息,不是意味着“仙剑”这一IP将归属中手游所用么?
的确如此,可实际上,中手游拿到的并不是“独占”权,而是“联运”的权利。对于旨在布局“泛娱乐”产业的腾讯而言,布局经典IP早已进入规划。早在2014年6月份,腾讯便与大宇达成合作,宣布推出手游版的《仙剑奇侠传》。最终在当年10月,《仙剑奇侠传 官方手游》正式出炉,这款“MT”式的卡牌游戏也凭借强大的IP力量,在去年年底至今年年初时盘踞畅销榜前列。
同样的IP、同样的世界观、同样的人物、同样是卡牌游戏,虽然《新仙剑》相比《仙剑》有着诸多进化,但归根结底,两者都是李逵。遇见对面的李逵,也只能有理说不清了。
但是“仙剑”的扩张还不止这些,3月其实还有第三款“仙剑”手游的公布——在前不久的2015畅游GAME+上,畅游与大宇达成五年战略合作方向,得到了大宇经典IP的又一次厂商授权,并公布了仙剑6和仙剑5前传的手游版。此外不少人猜测,此前重新成立并宣布将致力于手游研发的上海软星,会不会也在开发仙剑手游……也无外乎人们要说,仙剑又双??出手游了。
有多少爱可以重来 有多少IP值得期待
大宇《仙剑》席卷游戏界多年。尽管单机游戏早有衰退迹象,但仍然不妨碍该系列的死忠粉丝成为当前高端玩家的主流声音,并且热情地进行着基于游戏的同人再创作。在移动端,大宇也推出过《天之痕》iOS版进行尝试,虽然是简单的移植,但从实际情况来看,粉丝消费和评价也都不错。
毫无疑问,这种icon式的作品,使得 “仙剑”这个顶级IP在国人中的影响力在延续了二十年之后依然强大。人们记住了赵灵儿、林月如、阿奴、李逍遥,记住了他们的形象、他们的爱恨情仇。在很多玩家心目中,他们是唯一的游戏主角。
但是当唯一变成两个、四个,甚至更多,你的爱还会重来么?
这也就是当IP“联运”后,多款产品同时存在带给玩家强烈违和感的原因。虽然人物还是那些人物,故事还是那些故事,但唯一的一点,它们被不同的制作者赋予了不同的灵魂。对玩家而言,这并不是选择困难症,这种如同乱炖一般的杂烩只会让玩家认为,这些游戏只是一些挂着IP的优秀手游而已。
三年不一定读得懂三国,但三年让三国IP从野火燎原到没人敢做。仅仅几年时间,四大名著IP就已经被过度发掘消耗殆尽。对IP导入用户的渴求让厂商蜂拥至经典单机游戏、日本动漫、美国大片……只是,谁会是下一个三国,还有多少IP值得我们期待?
当然,针对手游的主流用户而言,这些都并不重要。对他们来说,这只是一些好玩的手游而已。
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