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2015手游趋势剖析 手游竞技开始提上日程[多图]

2023-07-01 17:00:16 小编:游戏鸟手游网

人人担忧的手游泡沫没有在2014年到来,反倒是一家又一家的手游公司在新年伊始之时高唱着凯歌。在依旧搏杀激烈的2015年,市场的变化或许会有很多,这其中有去芜存菁式的优胜劣汰,也有大势所趋的变革。我们简单盘点一下2015手游市场可能会出现的情况。

IP炒作或将继续

一连串的炒IP无疑让人心神疲惫,IP是柄双刃剑,在付出高昂的代价之后,获得的成果或许并不如预期。2014年被喻为IP元年,这一年无数的小说、动漫或被改编,或正在被改编为手游。有数据显示2014年排名前100的手机游戏,拥有IP的手游比例从一季度的33%猛升至四季度的52%。

说起2014最成功的IP手游无疑当属《刀塔传奇》与《天龙八部》,前者是依靠dota吸引用户的中度游戏,后者是中国传统武侠文化为题的重度游戏。相比于市场上的网络小说等,他们无疑受众更广,且用户明确。当然,不是所有IP都能让游戏脱胎换骨,粉丝经济虽然是当代营销的一大利器,却也极为考验IP的粉丝粘性,与游戏本身的品质。

在张向东依旧是盛大CEO时,曾批过游戏业炒IP的现象,这位昔日的金牌制作人表示:“好游戏就是好IP”。在人人都追逐IP的时代,他想的的不是利用三国、水浒的招牌去制作游戏,而是想创造出“愤怒的小鸟”这样的IP。当然,此时物是人非,我们或许再也无法看到他在盛大如何操盘制作出一个著名游戏IP了。但当时光境迁,我们不妨回味回味他的话。不过就现在看,在人人都对IP疯狂追逐之时,这阵热度或许没法那么快的消退。

女性玩家被逐渐发掘

根据《中国移动游戏潜力用户研究报告》显示,手游在女性的日常众多休闲娱乐活动中排名中超越逛街这一项目排名第五。在端游时代,女性玩家一直是游戏中的稀有品(劲舞团等除外),但女性玩家的魔力却要远高于男性玩家。现实是,一个女性玩家往往能带动一片男性玩家的活跃度。但在手游,虽然女性玩家依旧比不上端游,但已然占据四成。然而,市场上鲜有针对女性玩家而设计的手游,三消类的游戏虽然受众广,却并非能让女性玩家深度消费。

需要注意的是,多数女性玩家仍旧只是“初级玩家”,她们多数喜欢休闲,讨厌过度。你无法想象她们会把整个周末投入到游戏中去。那么女性喜欢什么游戏?在端游中,舞蹈型游戏一直深受女性喜爱,如今市面上也少舞蹈游戏推出,不过似乎都没能泛起波澜。而在2015,我们相信会看到更多针对女性推出的手游,例如恋爱冒险、耽美、同人。

碎片化时间变化改变游戏类型

轻度游戏之所以能够在之前成为手游中的主流,离不开碎片化时间特质。然而近期的一份报告告诉我们,手游的时间碎片化特征已不再明显。如今日均使用时长大于30min的玩家达39%,日均使用次数超过5次的玩家达53%。无疑,手游重度化的趋势延长了玩家的游戏时间,同样的,因为重度化游戏的蔓延,玩家的游戏时间与次数势必会相应的增加。中重度游戏崛起似乎是大势所趋。

如何从五分钟体验变成十分钟,甚至三十分钟的深度体验,是往后一些中重度游戏需要考虑的事。碎片化时间变化势必会成为改变游戏市场的一大推力。

外设或将有所发挥

当重度手游有希望领导市场时,不少厂商已经针对其未来可能存在的市场做出了布局。2014年,包括小米、UC九游等在内,已有多家推出了各自的游戏手柄。在PC端,外设只能作为游戏的辅助工具存在,但在移动端,外设完全可以成为一个云端设备,不断的进行输送而形成一个新渠道。但前提是,外设本身需要有足够的市场与用户,才能形成新的力量。

而手机游戏重度化正是外设押宝的关键。随着动作游戏的愈发盛行,虚拟键盘将很难满足于游戏的需求。这时候,游戏手柄的出现或许能为重度手游,求其是动作手游提供不小的便利。但我们也不好说往后会是部分重度手游带动手柄,还是手柄带动游戏,但二者相辅相成的关系早已定下。

手游竞技风蔓延

1月31日,北京竞园艺术中心成为手游玩家的天堂,有着国民手游之称的《刀塔传奇》2015年全国巡回赛总决赛在此拉开序幕,来自北京、上海、广州、成都四个分赛区共32名入围选手展开激烈角逐,为玩家献上了一场场精彩的比赛。

而形成强烈反差的是2年前的手游竞技处女秀,最终却成了一出闹剧,在2012WCG(World Cyber Games,世界电子竞技大赛)上,全球知名的休闲手游《水果忍者》被主办方列为推广比赛项目,但对着屏幕划来划去的过程毫无对抗性与观赏性,事件本身沦为媒体和业界的笑柄。

仅仅2年之后,对于大多数人还是陌生名词的手游竞技,却迎来了翻天覆地的变化,在未来或将改变整个游戏产业的格局。改变因何而生?即在于玩家,也在于游戏。

事实上不仅是手游竞技,端游竞技在这两年的变化也堪称翻天覆地,很大程度上得益于“lol”,“Dota”等竞技游戏推动。如今的竞技主播成为了游戏行业最吸金的职业之一,MISS、若风,这些偶像的号召力水涨船高。无疑,手游电竞依然会沿着端游的轨迹发展,而前提是需要有足够体量的竞技性手游出现,同时必须衍生出粉丝文化。

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