一篇以临床诊断的精神疾病患者为调查对象的研究报告指出,在试图教导他们同理心的电玩游戏后,有改善其行为能力之效果。
根据耶鲁大学的发表团队,他们整理了来自于校内一位心理学家的研究,表示电玩游戏能够帮助精神疾病患者吸收平常会被他们给忽略的讯息。
发表团队表示:“精神疾病患者通常不会感到恐惧、并且不善于接收来自于他人的情绪、或者对他人的行为做出适当的反应。这样的特性让他们非常难以接受治疗。”
但是在未来这一切可能会有所突破,透过专门设计给这些精神疾病患者进行训练的电玩游戏,让他们能够有效地改善其行为模式。
这篇研究电玩游戏与其效果的报告,是由耶鲁大学的心理学家 Arielle Baskin-Sommers 所主导。其研究显示受到监禁的精神疾病患者在游玩了这些电玩游戏后,“其表达情绪反应之能力有所进步。”这样的结果或许可以成为治疗受到监禁的精神疾病患者的理论基础,因为另一份研究报告指出,百分之七十的患者在被释放后都再次发作。
Baskin-Sommers 写到:“治疗拥有反社会人格特质的病患之方法,例如某些精神疾病患者,令人遗憾地都非常不具效果。”“但愿如我们这样的研究发现,能够更有效率地帮助那些受到监禁的精神疾病患者。”
然而这份研究也发现并没有适用于所有情况的解决方案。Baskin-Sommers 指出“当同样的电玩游戏套用于拥有不同型态反社会行为的囚犯,非精神疾病患者的囚犯之行为反而恶化。”然而,当这些非精神疾病患者的囚犯游玩不同款、功能为治疗他们脑部特别区域之功能不全的游戏时,他们的行为也有所进步,显示出治疗对象有所不同时,也要使用不同的治疗方式的重要性。
这份研究报告目前还没有经过仔细检查、或者受到其他研究机构进一步的研究来支持其内容。