2014游戏圈5大现象 虚拟现实入市已成定局[多图]
2024-05-07 00:13:11 小编:游戏鸟手游网

虽然Oculus Rift零售版本再度延期,但其带来的虚拟现实热潮却没有散去。包括索尼、三星以及各种初创厂商,均发布了基于家用平台或是手机的虚拟现实设备,让整个虚拟现实市场更具活力,也预示着它将成为2015年的一个技术热点。
5. AAA级大作失败带来的思考
育碧的《刺客信条:大革命》可能是年度最悲情的游戏之一,赶工造成的帧速缩水已经不再是最严重的问题,各种贴图、逻辑错误层出不穷,最终导致口碑和销量的双重下降,育碧也不得不通过DLC免费及赠送游戏,来弥补用户的不满。虽然育碧的补偿行为算是比较尽责,但也为其他游戏厂商敲响了警钟:低于早期宣传的画质和帧速表现或许还能取得一些玩家的谅解,但过多的Bug显然已经是质量问题,过度地“快餐化”,最终将失去玩家的支持。
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