昨日,易观智库发布《中国移动游戏运营平台监测报告2014年第二季度》。2014 年第 2 季度,中国移动游戏运营平台进一步整合集中,百度、腾讯、360 的优势进一步拉大,控制着中国大部分安卓手游分发资源。与此同时,以手机厂商为代表的下沉渠道开始意识到游戏的价值,开始做大市场份额,未来的市场竞争将更加激烈。
(一)中国移动游戏运营平台市场研究
1.1 中国移动游戏运营平台用户覆盖情况
2014 年第 2 季度,中国移动游戏运营平台进一步整合集中,百度、腾讯、360 的优势进一步拉大,控制着中国大部分安卓手游分发资源。与此同时,以手机厂商为代表的下沉渠道开始意识到游戏的价值,开始做大市场份额,未来的市场竞争将更加激烈。
百度在 2014 年第 1 季度正式成立百度移动游戏之后,统一的平台品牌在第 2 季度全面发力,依托百度手机助手、91 助手、安卓市场、百度游戏等渠道强大的分发能力,聚合百度 PC 端及移动端的搜索优势及百度贴吧等媒体社区,本季度的市场份额进一步扩大至 29.01%。360 依托自身桌面和移动端安全软件的海量用户,加强整合各平台用户资源,以 360 手机助手为核心,扩大市场份额的同时,将游戏作为平台的战略级业务,开始深耕游戏运营,增加其联运产品的产出。
腾讯在移动游戏平台的布局始于 QQ 游戏平台、发力于微信游戏,目前微信游戏已经成为中国最主要的移动游戏产值来源,但是微信游戏平台的主要产品为腾讯自主研发以及独家**,承担腾讯第三方应用商店的重点在于应用宝,而目前应用宝也成为市场上增长速度较快的移动游戏渠道。易观智库预计未来其市场份额将进一步扩大。
以华为、联想、OPPO、小米为代表的智能终端厂商的官方渠道由于预装优势,占据用户使用底层,其无论在平台价值与用户粘性方面都较高,而随着手机出货量的增加,这些平台将形成更加具有竞争力的渠道。
1.2 中国移动游戏运营平台用户使用时长
第 2 季度中国移动游戏运营平台用户使用时长方面,360 位居第一,百度移动游戏以微弱劣势位居第二。百度移动游戏和 360 手机助手在用户使用方面占据整体中国移动游戏用户大部分份额。百度的优势大于海量的长尾用户,包括百度、社区、地图等数个过亿产品所形成的矩阵式效应,拉高了总的用户使用时间;而 360 的优势在于运营团队深耕游戏运营,扩大单用户的使用时长,扩大用户粘性,成为一个优质游戏运营平台。
1.3 中国移动游戏运营平台启动次数
第 2 季度中国移动游戏运营平台 App 启动次数方面,百度移动游戏凭借旗下整合了百度手机助手、91 助手、安卓市场、百度游戏等多个渠道入口,在日均启动次数方面领先优势较大。
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(二)中国主流移动游戏运营平台用户属性
2.1 男女比例情况