日本奇葩手游画风
日本手机游戏内部人物角色多为卡哇伊、怪物类型,而国内手机游戏人物角色则多为仙侠类。所以在进军日本时,人物角色的设计、画面风格的调配有必要全部统一进行修改。
计费点设计本地化
日本手机游戏在计费点设计方面与国内存在很大的差别,国内手机游戏最大的中式特色付费点要数VIP系统。但VIP系统在日本手游中却是不存在的,甚至日本玩家对VIP系统都没有一个概念可以衡量。在进军日本市场的很多国产游戏中,死于VIP系统的可谓繁多。
日本手机游戏在计费点设计上基本分为:抽卡(人物、道具、装备)、体力恢复、卡槽扩大、缩短时间四大类。日本玩家已经完全接受习惯了以上四大付费点的设置,如果游戏在各个方面都体验不错,单这些计费点就足以获得不错的收入业绩。
总的说来,中国游戏在进军日本时不仅仅要在语言方面进行本地化,还要更深层次的结合当地文化、用户习惯等进行深入本地化。在这基础上,再结合日本本地推广、运营方法才有可能取得成功。更多相关信息,敬请关注游戏鸟手游网新闻。
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