据《2014年1~3月中国网页游戏(微博)产业报告》显示,2014年第一季度(14Q1),中国网页游戏市场规模(收入)环比增3%至41.6亿元,但占有率环比下滑2.3%至12.7%;中国网页游戏用户规模达到2.87亿人,环比下降5.3%。其中,男性玩家仍为市场主体,所占比例超过9成(90.3%),角色扮演是玩家们最喜欢的页游内容,占比91.3%。
网页游戏报告
CNG中新游戏研究(伽马数据)认为,虽然“美女”、“侍寝”等人物设计和游戏玩法还能够吸引男性用户,但是这些手法对女性而言却缺乏吸引力,特别是在休闲类网页游戏数量偏少的影响下,女性玩家流失率较高。
另外,目前网页游戏核心用户较为稳定,但是在游戏中未投入或少投入费用的“边缘用户”流失率较高,尤其是受到移动游戏影响,网页游戏新产品对用户的吸引力正在逐渐下降。
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