来自数据调研机构易观国际的知名分析师薛永峰认为,2014年会成为手游行业的“血拼之年”。行业将会进入“拼产品、拼品质”的时代,“抄抄改改推出一款产品也能成功”的景象将一去不复返。同时,市场会趋向理性发展,资本会大量撤出。大批小型团队将面临吞并或淘汰的情况。
薛永峰指出,未来厂商与平台合作的趋势不再以分发量作为首要考量对象,而是要寻找与自己产品更契合的平台。“对于做中重度游戏的厂商,如果选择一些下载量大的平台,从表面上看下载数据确实会好看,但是你所获得的月流水等收入一定不及当乐这样用户群偏中重度的平台,因为当乐这样的平台他们的用户质量更好,与你的产品更契合。”
资本、渠道作支持 中小开发商仍能成功
在本次沙龙上,到场的200家手游开发商对于当乐的“精品化“运营政策表示支持。乐逗游戏COO苏萌、巴别时代VP万龙分别谈到了与当乐合作的收获。他们认为,每一位开发商都想要赚钱,但赚钱的首要条件是沉下心来做产品。巴别时代VP万龙透露,“时下火爆的卡牌游戏《放开那个三国》是巴别时代花了一年时间研发的,我们做一款游戏首先考虑自己会不会喜欢玩,而不是跟风去做。我们会坚持自己,做出真正的精品。”
此外,专注于移动游戏产品孵化的龙渊云腾基金创始合伙人高波也为到场开发商带来了好消息,2014年,龙渊云腾将会加大对中小手游团队的支持,提供包括孵化、风险投资、方向指导、人才培养方面的多种服务,以帮助手游开发团队发展壮大。手游行业虽然进入了“血拼之年“,但开发商在渠道、资本的帮助下,仍然有大量机会获得成功。
来自阿里云游戏云总经理张广慧担任本场沙龙的抽奖嘉宾,他为到场的手游厂商带来了云服务器,受到了厂商们的欢迎。
据悉,当乐之夜手游开发者沙龙由当乐网主办,计划全年将在北京、深圳、上海、成都四地举办四场活动。第一场已在北京顺利结束,预计第二场沙龙将于5月在深圳再出发。91手册将为四站沙龙提供独家媒体支持。
上一页 [1] [2] 在本页阅读全文