前不久,游戏鸟小编报道了国内知名游戏厂商昆仑万维获《海岛奇兵》安卓版**权的新闻。在更早一些的时候,在《部落战争》很火的时期,大家都在观望看谁能取得中国地区**的时候,Supercell公司默默地自己上架了中文版......所以现在《海岛奇兵》出来时,大家都以为Supercell公司不需要**了,结果安卓**落到了昆仑头上。这时候大家就疑问了,为什么啊?为什么昆仑会取得**权,又为什么昆仑要取得**权?那么本次手游圈就带大家看一下这次事件背后的那些故事。
为什么能谈下《海岛奇兵》?
首先Supercell要意识到自己需要一个中国地区的**商。这个通过之前两款游戏安卓版在中国地区的表现,应该就能知道。之前两款产品的安卓版,没有本地化团队的Supercell只是在古哥 Play上上线产品,但是国内古哥 Play的份额几乎可以忽略不计,且支付方式不符合用户习惯。而就在近期,古哥的全线服务均被GWF挡在墙外,古哥 Play已无法刷新出内容。因此,Supercell在中国需要一个产品安卓版的发行商。
其次,昆仑方面资深市场员工透露了4点能拿下**的原因,同时他们表示在Supercell谈判时,也是用这几点说服了对方:
1,他们认为自己的市场营销能力,在国内能排名前三。
2,承诺的营销费用一定说到做到。昆仑市场人员称,年初有数家大公司承诺的在手游上投入费用,但截止到目前,只看到昆仑在投,“我们能说话算话”。
3,昆仑运营了6年,页游端游已连续发行数十款,这给在移动游戏行业已算“老牌”的公司,积累下无数运营经验,给现在的发行工作带来红利。
4,员工笑称,老板到现在依然投入工作第一线,昆仑CEO周亚辉目前还任端游《Tera》的市场主管。手游圈:昆仑**《海岛奇兵
为什么昆仑需要《海盗奇兵》?
可能这个问题大家会觉得奇怪,谁不想**一个已被验证成功的产品?这里仅谈,昆仑的思维里为什么要努力去获得一款全球大作的安卓版**?这意味着拿到的分成可能远比**国内产品要低得多,而且做品牌营销的话,也很可能为iOS版做嫁衣。
昆仑的思路很简单,就是证明自己,有两点需要证明。第一要证明自己在安卓市场的发行能力,第二要证明自己能把产品拿出去也能把产品代进来。
此前,昆仑给人的形象是:出口大厂;而移动时代,昆仑发行的产品,多是通过品牌营销做iOS市场。昆仑透露代进来的思路,是会大力度地引进在多个地区成功的产品,这样比一些公司只引进在当地较知名的产品成功率会高很多。至于安卓市场的发行能力,昆仑方面认为在不久前刚刚发行的《剑魂之刃》上已经开始证明。市场人员透露,《海岛奇兵》发行时,在各大国内安卓渠道上,会得到和《剑魂之刃》一样甚至更多的曝光和推荐。昆仑相信,把握产品的品质,和渠道的合作形成双赢的良性循环,就能得到安卓渠道的青睐。手游圈:昆仑**《海岛奇兵
背景介绍:
昆仑游戏是国际化的游戏发行商,自2008年以网页游戏发行进入游戏行业以来,经过六年发展,昆仑游戏旗下拥有手游、页游、客户端游戏三大发行业务,建立了遍布全球的发行网络。昆仑游戏除了在欧洲、北美、日韩、俄罗斯、港台等国家和地区发行大量在大陆取得成功的手游产品(包括《时空猎人》、《我叫MT》、《战魂》、《君王2》等)拓展国际市场外,国内市场也先后成功发行了《仙变》、《武侠Q传》、等国内热门手游。
《海岛奇兵》(Boom Beach)是一款战争策略游戏,游戏中的玩家们将率领自己的军队漂洋过海,前往数百个美丽的岛屿,抢占岛上每一个滩头堡与基地,解放被奴役的岛民,探索未知的群岛,与邪恶的黑暗守卫展开一场史诗般的战争。
《海岛奇兵》的制作公司Supercell总部位于芬兰,于2010年由六位游戏行业资深老兵共同建立的游戏工作室。2013年,凭借为数不多的几款游戏,Supercell公司成为了最成功的移动平台游戏开发公司之一。《海岛奇兵》作为Supercell公司继《部落冲突》和《卡通农场》后的第三款热门巨作,一面市就受到了玩家的热捧,一度攀升到中国区苹果免费榜第二位。
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