我叫MT4.0 橙卡系统害北京来这么多人[图]
弄个公会战,连方案都没有给出来,鬼知道公会战会不会很累人啊,会不会和魔兽世界一样打起来还要和上班似的抢时间啊,所以呢,就不选公会战了。
对新手玩家来说,他们手里紫卡都没几张,就是玩个新鲜,卡牌游戏嘛,弄什么公会战啊,就卡牌呗,橙卡,黑卡,红卡,金卡,钻石卡,钛合金亮瞎狗眼卡,这才是卡牌真谛啊。
所以啊,在那样的背景下,会有很多人选择橙卡的!!
因为他们压根不知道公会战会做成啥概念,也压根不知道橙卡会做成啥玩意儿。
凭空给两个选择,除了上述我分析的理由外,我觉得真正选择的人,没几个是深思之后给出的。
因为,根本没有第三个选择,两个力必须选择一个,那就随便选一个,所以,有很多选票其实是无参考价值的。
如果有第三个选择叫做不知道,应该可以过滤掉很大一批无效选票的。
同时,对策划和开发来说,毫无疑问画个卡最简单了,经常缺钱,就画个卡给大家充值送啊。
做橙卡太TM简单了,做公会战还要想玩法,多累啊。
于是,橙卡系统在众人的期待中孕育而生了。
橙卡,我认为,本来就是给老玩家折腾的,能有那么多正义徽章和万能碎片的,哪个会是新手?
论坛投票的抽查样本本身就是错误的,你能保证投票的都是有能力做橙卡,或者将来有能力至少有兴趣做橙卡的吗,就好像在问一个男人要买什么牌子姨妈巾似的。
我知道橙卡的出现是大势所趋,但现在肯定没到时机。
因为蓝翔每次更新推出的东西太多了。
公会本和野外系统耗时间问题没解决出了符文999大问题,符文风波没过出强化附魔,附魔天坑风波未平又出橙卡,每次都让前一次的努力变成翔。
按照一管的尿性,蓝翔现在开了很厉害的橙卡方砖,等你做完方砖,橙卡贼、橙卡大大姐说不定都来了,这样又有几个人敢大精力去做一堆橙卡呢?
如果你坚持看到了这里,我表示你很牛逼,其实上面我都是忽悠你的。
玩家的意向是偏向于符文改成百分比的。
这个时候,如果可以选择不出符文的话,相信最佳答案应该是压根不出符文这玩意儿吧。
结果呢,这个投票后不光没有对符文做出修改,更是变本加厉连开了好几次333或者999。
投票只是代表玩家的观点,并不代表企业的方向。
所以,并不是玩家有什么需求,运营商一定照做的,运营商有自己的考虑,他们需要站在企业利益角度上去处理问题。
关于公会战,我是挺怀疑蓝翔自己作不出的,我瞎说的不做数哈。
看看公会本和世界boss那无聊的复活CD,
再看看打一次野外前三需要的时间、精力、金币以及最后得到的产出物,
再看看一星期都没多少条信息的公会群聊,再看看一直做不出来的世界频道,
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