《我叫MT》3.6召唤之门玩法简介[多图]
我叫MT3.6性能版本的召唤之门系统,可以说是一个奇怪的系统。它其实更像是一个活动本,而不是一个正规本,小编刚进去的时候也不是很明白,在摸索了一番之后,总算知道了召唤之门的玩法,在这里和大家分享一下。
这个召唤之门的入口在 副本-活动-召唤之门, (24小时都能召唤, 但要白天10点后才能放出来打)
#_2424234_#3.6召唤之门玩法简介
一, 先说说召唤
点进去后, 要先选择你想召唤的BOSS
有2次免费机会, 2次之后收取20符石一次
BOSS品质由低至高分为 绿色-蓝色-紫色-橙色
(我一般是选到蓝色就按确定了, 反正天天都能玩, 迟早不差徽章, 不强求紫橙, 而且BOSS品质越高, 要养的经验也是越多的)
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二, 喂养
当召唤了BOSS后, 不要马上放出来打, 要养肥一点再宰
这是蓝色和橙色的BOSS(紫色我自己还没召唤出过)
喂养分为3级, 每升一级, 得到的徽章都会多一点 (这里看到的徽章, 是指BOSS死后, 你自己一个人所得到的徽章)
蓝色养到最肥经验需要180
橙色养到最肥经验需要1000
看得出橙色品质的BOSS养到最肥后, 得到的徽章是蓝色BOSS的3倍左右, 但需要的经验却是蓝色的5倍左右
#_2424234_#3.6召唤之门玩法简介所以在长期的性价比度角看, 蓝色反而要比橙色的实在
(有细心的朋友看到傻b蓝翔在这里标记了2个2级吗, 看来果然是蓝翔技术学校毕业出来的)
点击BOSS献祭, 可以理解为贡献经验给BOSS
除了巨豪之外, 相信大部份朋友是不会用符石或者金币去养的吧
那看看装备和英雄所提供的经验
紫色装备40, 蓝色装备30 (卖紫装有5徽章, 蓝有2徽章, 所以用蓝装去养性价比高点)
普通白色主角卡10经验 (平时友情10连抽的白卡终于有用了, 之前都是直接卖掉的)
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