类型:益智休闲
大小:156MB
评分:5.0
平台:
选择绿色五级物抗进行数据测试
测试副本:英雄黑下(灰塔下)欧拜克大王
用MT测试(阵容:MT,娘子,女贼):
有物抗符文(括号内为均值):
小怪:普通伤害4780~4934(4857) 技能伤害(旋风斩)6400~6500(6450)
BOSS:普通伤害9000 技能伤害(高级重击)27500
无物抗符文:
小怪:普通伤害5600~5400(5500) 技能伤害(旋风斩)7360~7600(7480)
BOSS:普通伤害10401 技能伤害(高级重击)30000
附上几张张测试图
用大小姐测试(大小姐,娘子,炮姐,女贼):
有物抗符文(1012);
小怪:普通伤害7543~7856(7700) 技能伤害(旋风斩)10480~10561(10520)
BOSS:普通伤害15218~15190(15204)技能伤害(高级重击)43400
无物抗符文:
小怪:普通伤害8565~8700(8632) 技能伤害(旋风斩)11654~11960 (11807)
BOSS:普通伤害15780~16175(15978)技能伤害(高级重击)46228~47100(46664)
数据分析:队伍自带物抗的情况下(MT)
小怪普通攻击减免643 技能减免1030
BOSS普通攻击减免1401 技能减免2500
队伍本身无物抗的情况下(大小姐)
小怪普通攻击减免932 技能减免1287
BOSS普通攻击减免774(我也觉得奇怪,只有这么点,可能数据量还太少)技能减免3264
从测试结果上来看大概是这样一个计算方法
普通攻击英雄实际收到的伤害=(怪物的攻击力-抗性符文的数值)x(1-英雄自带的抗性)
结论就是,抗性是直接在怪物自身攻击力上进行减免的
优先于其他伤害计算
所以,自身抗性越高的效果越不明显
一个高级重击差不多减免了3000的伤害,但是普通攻击只减少了1000多伤害
一个极品物抗为1012 法抗为917 而五级的绿血+蓝血的血量则有1967*2=3934
不是主动技能的攻击肯定秒不掉英雄,所以一个极品的抗性符文≈增加了血量上限
而普通攻击带抗性所受伤害自然比不带受的少
所以五级极品抗性符文(绿+蓝)优于非极品血量符文(绿+蓝)
不过优势也不明显,差不多
至于红血红功当然是首选啦,哈哈哈哈哈哈
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