类型:策略经营
大小:812.4MB
评分:5.0
平台:
目前电视新增市场主要是安卓大屏智能电视,而随着电视的大面积普及,内容成为智能电视发展的重要瓶颈,这也是为什么雷军挖总编辑到小米负责内容的重要原因。而是如果仅仅只是视频,那智能电视跟传统电视就真是区别不大了,因此比如在手机上重要的APP品类势必也将被进一步移植到智能电视上,这是毋庸置疑的。手游就是其中最重要的品类。
另一方面:中国手游产品过剩,传统渠道已经严重饱和继续开拓新市场。
步入2015年,中国手游俨然是创业者的寒冬,每天多达上百款的游戏上线,小团队小产品已经发不出任何的声音,更没有渠道愿意推。大量同质化的游戏产品直接导致这个行业的推广成本已经不是能不能愉快的玩耍的问题了,而是根本没法玩的境地了。
那么,对于整个手游行业来讲亟需细分市场来拉动新用户拓展新领域。智能电视游戏平台就是一个空间非常大的新蓝海。首先在系统上,智能电视用的是安卓系统,因此,很多游戏主要在UI即体验上进行适配,相对其他平台来说移植是方便和快捷的。其实,当前的智能电视正如2013年的智能手机时代,刚好是硬件更新换代及数量剧增的最好时期。
如此干柴烈火,那么为什么智能电视目前还没有火起来呢?
还差一个导火索,这个导火索是什么?
这个导火索就是需要有顶尖的手游产品迈出这一步去引导行业的风向标!中国的市场就是这么奇葩,谁也不愿意做第一个,因为大部分的第一个可能是被拍死在岸上的前浪,更多的从业者选择跟风,谁赚钱了跟风谁的,就如2013年的《我叫MT》中国手游卡牌风。
而随着《我叫MT2》这种在行业中重量级的产品首先卖出这一步,势必将给各大手游公司带来更多的号召力,同时也进一步解决了目前智能电视游戏平台上好产品太少的问题。
文章末尾,我们再回头看开头提出的问题基本迎刃而解,干菜烈火导火索已然点燃,智能电视游戏将引领下一个战场。
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