崩坏星穹铁道忘归人抽取建议指南-忘归人机制详解
崩坏星穹铁道忘归人正式上线了,许多玩家不清楚忘归人的机制到底是如何,从而也不了解应不应该抽取这个角色,这里小编将会简单为各位介绍一下忘归人的机制,并且会给出抽取建议,希望能够帮助到你。
崩坏星穹铁道忘归人抽取建议指南
《崩坏:星穹铁道》中的「忘归人」是一名五星火属性虚无命途角色,她在击破队伍中的定位非常独特。
一、机制解析
核心天赋与技能
1、云火昭:
这项机制使得敌人在初始韧性削减为0后会附加一段虚假韧性【云火昭】。这使得「忘归人」可以在敌人韧性被削减至0时,继续削减虚假韧性,造成一次击破伤害,并触发超击破伤害。云火昭的附加韧性为敌人初始韧性的40%。
对低韧性敌人来说,云火昭能提高击破伤害,而对高韧性敌人则可能出现削减不足的情况。
2、超击破:
「忘归人」提供常驻的超击破伤害机制,而不像同谐主那样需要启动大招。这使得她在多敌环境下非常适用,但在单敌boss战时,她并不具备明显优势。
3、增益与减益:
提供击破特攻和推条效果,强化对敌人弱点的攻击效果,并减少敌人恢复弱点的速度。
另外,她的战技【狐祈】也能为队友提供30%击破特攻,增大击破效果。
战技与终结技
战技能够为队友施加【狐祈】增益,提供无视目标弱点削韧的效果,并降低目标防御力,提升击破效率。
终结技是全体攻击,并且无视目标弱点进行削韧,适合对多个敌人进行打击,特别是在大世界箱庭玩法中,与模拟宇宙的虚无光锥【孤独的疗愈】结合时效果更加显著。
二、角色替换选择
「忘归人」与同谐主、阮梅和流萤等角色有一定的替换关系,具体取决于队伍的组成与需求:
与流萤的比较:
「忘归人」提供的常驻超击破机制和无视弱点削韧的效果,适合对群环境,在面对多个敌人时能加速击破效率。
如果敌人韧性较高且需要多轮削韧,「忘归人」更适合代替「同谐主」,尤其在对群环境下,超击破伤害的稳定性较好。
与乱破与波提欧的比较:
「忘归人」提供的虚韧性附加和无视弱点削韧机制,使得乱破和波提欧能够更快地打出击破伤害,特别是在多目标战斗中。
在这些队伍中,「忘归人」替换同谐主的效果较好,能增强击破伤害和削韧效率。
与阮梅的比较:
「忘归人」并不完全取代阮梅,因为阮梅在减缓敌人恢复弱点的能力上较为突出,尤其在高血量敌人环境中。然而,若敌人能够在单轮内击破弱点,则「忘归人」提供的超击破机制和虚韧性更能提高伤害。
三、星魂与光锥建议
星魂:
0+0:提升击破效率,使击破和超击破伤害大幅提高。
1+0:提高队伍的拉条效率,特别适合搭配「叙事虚构」等需要频繁攻击的角色。
4魂:对持有【狐祈】的目标造成的击破伤害提高20%,进一步增强击破效率,特别适合「乱破」和「波提欧」这样的击破型角色。
6魂:全队增益,提高弱点击破的效率,并提升击破伤害的输出,适合需要高击破效率的队伍。
光锥:
推荐选择【孤独的疗愈】来提高技能释放频率和回能,使「忘归人」的终结技和战技得到更频繁的应用。
四、总结与建议
适合的队伍:喜欢击破体系的玩家,特别是需要快速削韧和多目标输出的队伍,「忘归人」是一名很好的选择。
不适合的队伍:如果你的队伍以单一敌人为目标,或者需要高效的超击破伤害(如单个boss战),那么同谐主可能会更合适。
抽取建议:如果你已经拥有乱破或波提欧,或者经常进行多敌的战斗,那么抽取「忘归人」能够显著提升击破队伍的输出效率。
技能升级方面:天赋=战技>终结技=普通攻击
星魂与光锥优先级:0+0→1+0→2+0→2+1