类型:策略经营
大小:114.59MB
评分:5.0
平台:
暗影投弹手在之前的版本里普遍被评价为废卡一张。但是现在和铜须配合起来就不一样了。铜须在场的时候可以1费过墙打6,灵魂之火望尘莫及。对的,和灵魂之火比起来,这张卡的速攻效果相对更优秀一点,即使是裸下依然1费打3还留下个2/1逼着对手去补刀。手里没抓到其他1费随从的时候可以裸下,下回合套个盾或者恩泽还是挺强力的。
如果憋斩杀的话(比如对阵宇宙术),一回合伤害还是相当可观的。特别是对手没解奥金尼的情况下。仅仅是铜须+2暗影投弹手就有12点爆发,配合僵尸、心灵震爆、巫医这些卡,一回合20+伤害非常轻松。但是千万不要陷入打什么卡组都无脑憋斩杀的误区,尤其是对快攻的时候,憋牌容易把自己憋死,即使是铜须都可以裸下卖掉。
套牌使用
起手找生物,牧师终归是牧师,即使是快攻也要保证随从站场。北郡、肉僵、暗影打击装甲、炎术士这些卡牌是前期的核心随从。心灵震爆和暗影投弹手起手尽量换掉不要留着卡手。
这个卡组实话实说,打快攻和控制算优势,打中速均势或劣势。但是无论是对抗什么套牌都要记住绝对不要无脑打脸。我们完全有能力一边解场一边快速解决战斗。
对阵快攻卡组非常轻松,炎术士和奥金尼环及时清场根本不知道怎么输。巫医和纳鲁之光的灵活之处就在于可以根据实际需要在治疗与输出之间灵活转化。
打贼好不好打主要看他牌抽的怎么样,期望他卡手/没疾跑吧。打德全力找生物,铺场打,不是天胡的让人想报警的德我们就不虚。
打防战注意炎术士配合苦痛全力过牌,北郡也不要裸下,一定要过到牌。打起来有点像是刀油贼打防战。因为有大量直伤,所以对冰法和手牌术也算好打。如果是宇宙术的话比较推荐攒一波爆发,找个机会一回合直接偷死比较稳妥。对抗鱼人骑的话,只要我们过牌充分,骑士完全凑不齐鱼就会被我们抢死。
这套牌总的来说,需要一点环牧基础,而且注意这是一套一边控场一边打脸的牌,无脑打脸是赢不了的。
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