第四步:
在考虑130(三费的精神控制技师)的情况下,选择一个“最优”解。130虽然是蓝卡,出现频率不大,但出现时的抓位也挺靠前了,所以还是要防上一防。以下两个例子可以帮助了解130的恐怖作用。
1、一个大哥,配合若干小弟。这种情况最显著的例子属于暴风城勇士这张卡。一旦大哥被拿走,局势往往瞬间逆转。
2、抢脸阶段,把手里仆从全部打出时连嘲讽都打出去了。这种情况嘲讽被拿走局势也会崩盘。我这么死过2,3次了。
但也不能无脑防130,死活不上第四个怪。在以下两种情况下可以不防130。
1、在没有防130资格的时候,就不能防130。(什么时候是没有防130资格的时候?我也说不清,多打多想吧)
2、在考虑到对面130拿走你所有生物你都能接受的情况下,防它有何用?这条代表了JJC的一个很重要的经验,考虑了对面最优解下,自己依然能赢,那就让对面去解把。说起来或许可笑,但其实挺有用的,尤其是在抢脸的时候。
第五步:
选卡时不仅要考虑单卡质量,还要考虑整体。尤其在后面的十抓的时候。说点我在选卡的想法吧。
首先:
我一般法术牌不会超过7张…一方面,优质法术本身并不多。另一方面,法术太多没仆从上也很难玩…总之,法术牌不应该太多。
第二:
对于曲线。2,3费一定要有。中期的优质仆从是整套牌是否强大的关键。6/6身材以上的大哥有最好,没有也不是不能玩。没有大哥,就不要考虑法师烈焰风暴了,就是铺场,就是干。没烈焰就赢,有就输,就这么简单。
第三:
对于过牌,过牌其实并不重要。过牌只在你没牌的时候有用,因为选择过牌总是亏场面的(碧蓝幼龙除外…)对于手牌不会迅速流失的卡组来说,过牌作用不大。什么是手牌不会迅速流失的卡组?就是质量高,不会频繁出现二换一,也不需要你选择铺场拼命这种打的卡组。
第六步:
牢记竞技场有两种赢的方式:一是对面卡没了。二是对面血没了。大部分情况下我们选择第一种,赚卡差赢得胜利。但当我们发现第一种胜利已经无望,或者两回合内就能用到第二种胜利方式,当然要避免夜长梦多。回合数越少,对面神抽次数也会也少…
第七步:
也是最重要的一步,打完了之后想想自己每回合是否能打的更好。赢的局这么做有点难,输的局总应该这么做了吧。如果你记不住自己每回合干过什么,可以使用炉石盒子。
炉石盒子对于我就三个作用:
1、记录面对牌组有什么牌以方便我抱怨。
2、记录我的坟场,帮助我记忆我每回合干了什么。
3、统计胜率。不过最近也因为他这个功能,每次都感觉压力很大,简直像被炉石玩一样。
-
炉石传说官网版86MB益智休闲
-
炉石传说3GB策略经营
-
炉石传说:魔兽英雄传3GB策略经营
-
炉石传说巫女之森官网版81MB益智休闲
-
炉石盒子3.3.1最新版13MB益智休闲
-
炉石传说怀旧服143MB策略经营
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复