类型:角色扮演
大小:107MB
评分:5.0
平台:
3:频繁打架成为主基调
过去的LCK,运营的战术思想早已深入人心,但是随着版本更迭,保守运营逐步被打架运营所取代,擅长保守运营的SKT就因为版本原因而跌落神坛,而擅长小型作战、迅速作战的ROX逐步成为了版本新贵,KT亦是如此。
功能型ADC和中单的选择,也配合着当前版本应运而生。功能型ADC擅长开团,远距离开团的优势被无限放大;功能型中单多重控制和单点爆破的能力充分展现,再加上输出型上单补足伤害、吸收一定伤害得能力,构成了一个完美的团战模式。
在ROX和KT的比赛中,我们可以发现,一旦谁在野区发起小型团战,谁就很有很大可能掌握比赛的前期主动权,进而拿下比赛。在LPL中,EDG不论在视野控制和团战处理方面都要比RNG略高一筹,并且EDG最近的比赛,前期进攻节奏极强,野区作战能力也极大加强。
4:创新
当前版本中,能够创新的点实在太少,笔者认为,与其在比赛这一过程中创新,倒不如在BP环节多做一些文章。一方面,LPL的BP水平一直被外界所诟病,除了去年MSI上EDG对阵SKT的BP之外,其他时候LPL队伍的外战BP要比其他赛区差距不少。本次LCK夏季赛决赛,两队在决胜局一口气ban掉四个打野,这种举动不得不说是一种创新,LPL队伍不妨可以学习一番。
第二重创新,笔者认为是中单以及上单英雄的选择。LCK的中单们偏向支援和控制,所以他们在线上的打法并不激进,也不容易被打野gank和针对。LPL队伍的中单们进攻性强,对线期就十分容易发生战斗,所以LPL的中单英雄大多选择清线速度快、爆发高的英雄。在上单方面,LPL大多数上单在团队内的定位是“蓝领”,只有极少数的carry型上单,所以LPL的上单们大多选择坦克型上单以承担伤害和先手开团;LCK的上单们更多选择输出型英雄,所以他们十分看重上单英雄线上的发育能力和生存能力。
ROX常居第二,也终于得以一雪前耻,登上巅峰,而同为万年老二的LPL联赛,希望本次也可以在S6世界总决赛上革故鼎新,勇攀高峰!
3D类型的游戏在体验上要比2D类游戏更加具有沉浸感,毕竟能够真实的操控角色在游戏世界里自由的去进行探索。相较于最早期的2D游戏而言,内容上会显得更加丰富,所带来的游戏感受会更好一些,所能够带来的玩法会更有代入感。...
网易游戏,想必玩家那是无一不知的了,从最早起经营梦幻西游起身,到现在是唯一可以和腾讯进行博弈的游戏公司,国内两大游戏公司之一。相信在后续会提供更多好的游戏,让每个游戏爱好者,都能够体验到更多的快乐,玩到好的游戏。...
pk最直接的意思就是对决,这类游戏在早期就出现了,例如早期的那些街机游戏就属于pk游戏,这类游戏玩起来非常热血,并且比较考验玩家们的操作,因为往往需要玩家们操作出各种动作招式出来将对手击败,玩这种游戏可以让你有超强的打击感并且能起到一定的发泄作用。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复