最后,出合剂最理想的情况就是使用爆发游走型的刺客,这样优势也最为明显。对于妖姬,劫,鱼人一流的刺客,技能加成比较高,carry上下路或者准备单杀的之前使用合剂,能让爆发伤害在原有的基础上大大提高,实战中打出的爆发绝对令人惊讶。
所以说,在对于中野位置carry局的话,出这两种合剂实为不二之选,大大提高了抓人的爆发和成功率。这装备就等于花500买一个三分钟的优势,即使对线英雄领先你两个人头你也有机会单杀他。中期出这合剂是大亏还是大赚,全看你能把这三分钟的优势发挥的如何。
幕刃,真是刺客神装?
幕刃效果看似配合大多数AD刺客都能发挥出极高的爆发,曾经饱受玩家热捧,但实际上未必。其实幕刃只是一个顺风的后期装而已,适合出幕刃的情况并不多。
刺客中前期裸出幕刃或者第二三件装出幕刃都是很废的,纵然你刺客有很高的基础伤害,但中前期装备成品少,装备加成低,你很难再2秒的夜幕时间内打出足够的伤害。
还有是此效果CD太长,而且触发容易,连续用技能打中对方然后A一下就会触发。比如劫消耗一套WEQ然后A就触发,男刀EWQ直接触发,这一触发就是120秒的CD,在CD期间,这3K的大件装备废的一比,就剩下基础加成了。
幕刃本身有一定收割和爆发效果,但触发不稳定,实战中连续触发并刷新幕刃的情况并不多,在逆风中这装备更是无用,远不如黑切一流的常规AD装,除非是特意针对敌方某个C位(适用于团战切后),或者是大顺风,否则不要轻易出幕刃。
反甲的克星只有吸血?
反甲自增强后成了菜刀队的克星,相当一部分平A攻速流的英雄备受克制,比如蛮王剑圣或者ADC一流。看到对方肉坦出反甲,我们第一反应当然是出吸血,就好比带饮血的剑圣砍龙龟肯定比纯攻击强。但克制反甲的可不只是吸血装,我们来看一下反伤的计算
(我)面板输出—(敌)护甲抵御的输出=(敌)实际掉血
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