13、眼
不管顺风还是逆风,插眼都是很重要的。假如你打的很有优势,势必会招来对面打野甚至其他路的gank,如果你没有优势,对面的玩家就可以疯狂推线并去其他路gank。所以回家后还是买至少一个眼放在身上。
14、心理战
大家都知道,人在愤怒的情况下智商几乎为零,我们可以利用这一点。比如,线上打出优势了,可以做些嘲讽的动作来影响对面召唤师的心态。
15、核心
游戏前中期的核心是打野,打野得有很大的大局观,什么时候该干什么,必须有一个非清晰的思路。
中期的核心是AP,这时候AP要做的事情就是自己或者配合打野多gank。
到了游戏后期,ADC跟上单就是核心,上单和ADC前期要做的就是安稳发育,保证后期能造成可观的伤害并且存活时间长。
16、单排
个人不建议分段相差太大的双排。因为第一,容易碰到代练,第二,非常容易碰到坑。我曾经叫了个钻3的双排来帮朋友打黄金分段的小号,打了12把,赢了4把。每个分段的想法和意识差别太大,而且你不知道对面的双排实力。这样的结果就是自己线上一点问题都没有,而其他路崩的非常厉害。
17、装备
每个英雄的出装套路不是死的,要根据场上的形式来决定出什么。
18、反思
在打的过程中如果自己被打崩了,不要去怪辅助不插眼,不要去怪打野不来gank,首先想想自己那里做的不好,比如哪个技能有几次没有打到对方,如果之前打到的话死的很可能就是对方。
19、视频
很多玩家喜欢看一些解说的视频,而看的目的也只是消遣娱乐,笑一笑就过去了。而那些视频真正的精髓却没有注意过(来木木不哭看视频,教学娱乐两不误)。
20、补刀
补刀是个基本功,要尽量补好每一个刀。打下坚实的基础才是关键。远程兵防御塔点一下补一刀,近战兵防御塔点两下补一刀(远程AP需要点两下)。
21:少说话,多思考
很多玩加游戏中喜欢说话,当然沟通是好事,但必须是有 作用 的沟通,而不是扯些有的没有。
例如因为队友操作失误,害你死了。这时你来一句 这都能失误? 是毫无作用的。应该直接指明接下来要怎么做: 先守高低,等我复活,先手强开 ,当然,这是再你经过深思熟虑(装备,技能,状态,兵线,局势等等)的前提下,你才能说。
如果没有,还是安静吧。
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