LPL夏季赛第八周第三日综述:RNG保住B组第一[多图]
今天的比赛除了LGD和IM外,其他全部打满了三场。伴随着联赛常规赛部分接近尾声,我们看到了和以往相似的现象。即各大队伍的状态和实力较联赛初期均已进入正轨,且对于比赛的重视程度也随之加深,但春哥联盟及之前死亡时间的改短也对这种长时间比赛的大规模出现不无关系。
LGD VS IM
比赛时间:13:00
比分:0:2
Game 1 大嘴独木难支 牛头率队击溃LGD
阵容特点:
IM
优点:AOE充足 限制前排能力强 伤害高
缺点:机动性差 发育周期长
LGD
优点:AOE强力 前排给力
缺点:后排缺乏输出环境 保护点仅有塔姆一人
节奏位的迷失
在牛头和男枪的带领下,IM前期就占据了整个比赛的节奏优势。而偏向保护的塔姆只能在线上保护大嘴发育,人马因为中路是发育型角色无法给到支援而碌碌无为。在20分钟时,本该前期获得优势的人马不但没有人头建树,还在犹豫中被对手控制链击杀了两次。而塔姆则在团战期表现的很是一般,多次被直接强抓吃掉。LGD两个节奏位的迷失是LGD本场最大的问题。
独木难支的大嘴
本场大嘴成功发育了起来,但他和队内的瑞兹都属于持续输出型角色,这类角色很害怕牛头这样不怕被秒的打断角色。而且一旦大嘴或瑞兹被塔姆吃掉,这意味着他们也牺牲了自己打伤害的时间。作为两个很吃输出状态(瑞兹被动和R,大嘴W)的角色,没有输出环境确实是他们同时面临到却无法攻克的问题。
MVP:Road
Game 2 一万经济被翻盘 LGD再度陷入危机
阵容特点:
LGD
优点:点爆发充足 前排能力强
缺点:双C无位移 害怕对手强开 发育周期长
IM
优点:强开能力好 C位输出位置安全 突进能力强
缺点:前排能力略差
LGD前期领先
本场因为存在牛头的关系,所以LGD在前期上比上场好了太多。人马虽然没有取得天大的优势,但LGD的整体节奏还是不错的,上路Marin纳尔甚至出现了对AJ刀妹的单杀。而老鼠和瑞兹也获得了不错的装备支撑。
团战失误
虽然LGD的控制很多,但这些控制几乎都是需要去先手的。LGD更希望的情况是纳尔,人马,牛头打出完美控制链,然后让瑞兹和老鼠打出足够的AOE。但LGD几乎很难抓到这样的机会。在团战时,只要无法控制到酒桶和刀妹,那么酒桶和刀妹就会马上反开LGD的C位。虽然领先了近一万的经济,但在团战中因为始终无法完全限制死对面的酒桶和刀妹,所以LGD还是被IM抓到了翻盘的机会。特别最后几波,Imp老鼠和Punish的瑞兹几乎没有打出多少输出。
MVP:JinJiao
OMG VS WE
比赛时间:15:00
比分:1:2
Game 1 2个失误造就天大劣势
阵容特点:
OMG
优点:点控制强力 机动性高 AOE充足
缺点:手短
WE
优点:站桩持续输出好 团战控制足
缺点:正面强开能力不如对面 保护能力一般
Gank失误
下路OMG牛头Q闪W回布隆,企图配合轮子妈和人马击杀辅助。但Mystic和Zero默契配合,边打边撤,反而利用虚弱和布隆被动打出了一波3打2下的0换2。这波让寒冰直接拿到了BF大件,并接管整个比赛。
野区交战OMG大亏
随后在野区的一波争斗,艾希大招命中了OMG的慎,WE乘势击杀OMG三人。这波之后WE完全掌握了本场比赛的节奏,6:0的差距在比赛结束时被扩大到了15:3。可以看到,由于上野中三个点在前期的交战中过早崩盘,下路稳健发育的SMLZ也是没有机会拯救世界。
MVP:Condi
Game 2 OMG三炮台体系发威
阵容特点:
WE
优点:机动性强 前排能力强
缺点: 缺乏爆发伤害
OMG
优点:站桩能力强
缺点:机动性差 控制不硬 怕强开
三炮台体系成型
说到本场OMG获胜最大的原因,JueJue前期节奏较好是比较关键的一环。前期拿到多个人头的男枪很好的滚起了自己装备优势,也很大程度上吸引了对手的注意。WE的阵容是希望慎和岩雀来打出支援优势的。但上中线遭到男枪针对,这导致WE迟迟未进入他们想要的节奏。在男枪,大嘴,黄鸡三炮台成型后,OMG已然已经无敌。
MVP:SMLZ
Game 3 WE中野取得节奏 OMG遗憾落败
阵容特点:
WE
优点:点爆发强 前期节奏好 战场分割能力好
缺点: 中后期伤害容易疲软
OMG
优点:站桩能力强 前排强力 机动性高
缺点:发育周期长
中野打开局面
本场WE打出了一套偏向前期的阵容,而他们也打出了自己想要的效果。通过Condi前期对于OMG黄鸡的第一波Gank,妖姬成功滚起了线上雪球并被解放。在妖姬和蜘蛛的中野双游下,OMG边路被迅速打开,本场的局势也迅速明了起来。
MVP:Xiye
VG VS RNG
比赛时间:17:00
比分:1:2
Game 1 猴爷吸血鬼统治战局
阵容特点:
VG
优点:团战强力 前排厚实 点爆发足
缺点:手短 机动性差
RNG
优点:点播爆发强 机动性高 AOE强
缺点:手短
频繁被抓的上单
本场比赛,两方都已对方的上单为突破口打开了局面。关键地图资源的争夺往往伴随着对对手上单成功的针对。
猴爷吸血鬼统治
虽然两边上单都很是悲惨,但人头却集中在了双方C位的身上。特别是VG的吸血鬼,他吃到了VG很多的资源,这导致吸血鬼提早成型。在吸血鬼成型后,RNG必须面对一个打不死还伤害很高的角色。
MVP:Easyhoon
Game 2 无解寒冰冲泉水斩下四杀
阵容特点:
RNG
优点:点控制充足 站桩能力好
缺点: 缺乏机动性
VG
优点:机动性高 AOE强<
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