首先LOL中有131个英雄,每个英雄每赛季能获得一个传送门。每个传送门能开出一个皮肤或者英雄碎片、守卫碎片和召唤师图标。这里假设各位玩家人气爆棚,没有出现守卫皮肤碎片和召唤师图标。那么就能获得131个英雄或者皮肤碎片。不用升级,按照合成的办法获得永久的话,那131个碎片可以合成43个永久的英雄和皮肤。同时还能余下两个碎片。通过计算,我们最多能获得43个永久英雄和皮肤。如此之多的皮肤和英雄获得量,可以为玩家剩下大量的游戏币和金钱。
皮肤也是有好有坏的
![打游戏领取皮肤 海克斯科技战利品库全揭秘[多图]图片7](https://img.youxiniao.com/uploads/allimg/160721/60-160H1161211-55.jpg)
英雄自然是能全部获得。那么皮肤呢?毕竟虽然皮肤都要花钱去买。但是这花钱买来的皮肤也是有自己的价位,也是有好有坏的。这样的系统我们能获得高价值的皮肤么?要是皮肤全部都是低价的那么还不如在神秘商店或者打折去买皮肤呢。相信会有很多玩家考虑这个问题。这次福利机制究竟好不好。其实在没有上线的时候,所有人都是不知道的。但是从官方露出图片中我们依然可以看到蛛丝马迹。
从上面的图中我们能看到很多皮肤。其中这些皮肤涵盖了各种等级和价位的皮肤。有限定、有传说。同时这些皮肤的价值最高的有99元的。也就是说,有可能能获得全皮肤的福利机制。因为这些碎片可以升级。我们完全可以溶解两个低价值的皮肤然后升级高价值的皮肤来获得永久。
那么这些升级用的精粹很难获得么?其实在官网上出这个系统的预告之后,有很多玩家质疑,升级一个皮肤要两千个精粹,那么是不是要两千个碎片呢?这样的话跳不划算啦!呃……对于这样的玩家,我建议是你既然都看得这么细致了,不妨再看得细致一点。其实每分解一个皮肤碎片能获得很多精粹。
![打游戏领取皮肤 海克斯科技战利品库全揭秘[多图]图片8](https://img.youxiniao.com/uploads/allimg/160721/60-160H1161212.png)
就以上图为例子,一个的亮丽女神能获得1500个。也就是说,假设一个99元的要4000个精粹,那么只要三个碎片就可以了。换句话说,只要有碎片,我们想获得高价值皮肤还是非常容易的。
获取几率问题
从上面的介绍我们不难看出,这个福利机制是一个带有抽奖性质的。那么一旦带上抽奖性质的福利机制就不得不涉及到几率问题。于是,问题来了。抽到皮肤的概率有多大?在浏览皮肤中我们能够看出,皮肤最多的英雄有10款皮肤,虽少的也有两款。那我们把他们匀成每个英雄有6款。这样算下来就有786款皮肤。守卫皮肤最多不超过10个,那就按10个计算。召唤师头像可购买的最多不超过30,那按照30个算。英雄有131个。合起来总数有975个。在可抽取的975个单位中有786个是皮肤。占比超过三分之二。至少有百分之七十的概率能抽到皮肤。可见几率还是非常大的。所以,这个机制没有大家想象中的糟糕。反而,几率很大。
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