类型:战略塔防
大小:140.64MB
评分:5.0
平台:
LOL召唤师技能大揭秘,英雄联盟的召唤师技能,使得玩家在游戏之中除了英雄本身自带的技能还可以额外增加两个用于辅助自身能力,或进攻,或防守,或支援,让英雄在自身定位的基础上可以获得另外能力的拓展,这时候对于召唤师技能的选择就显得尤为重要了,接下来我和大家一起分析一下召唤师技能在应对不同局势,英雄,以及召唤师技能下的局面吧。
热门选择——经常出现在你眼中的那些技能
闪现:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
技能解析:最为热门的召唤师技能,没有之一,技能效果是闪烁而不是冲锋并且没有任何的施法前摇和后摇,这就导致了该技能在任何时候都能够产生巨大的功能效应,不论追杀或逃生又或者赶路(以后朋友开黑嘲讽你走得慢你就闪现给她看)在于此同时闪现还可在大部分具有前摇的技能通过闪现来改变位置从而达到将技能延长一定位置,或者改变位移(例如李青的R闪,劫的Q闪等)
局势选择:对于英雄的兼容性是最强的,所有英雄就算有多段位移切不用到他的取消前后摇也会选择他(例如狐狸,妖姬)毕竟没有人会嫌弃自己的位移手段多,在局势上的选择基本都是无脑选择。
克制关系:
虚弱——虚弱所具有的30%减速将会有效的限制闪现在位移之后更好的逃生,捏控好对方要闪现的时机对其使用一发虚弱有时候是能够很有效的废除闪现的追击或逃生效果的。
点燃——点燃具有暴露视野的功效,这就导致一般的闪现隔墙逃生极容易被观察到方向,从而进行第二次围剿。
鬼步——闪现和鬼步都能增强英雄的位移技能的效果,不同的是前者通过直接位移而后者则是通过增加移速来达到增强位移效果,这两者有意思的地方在于在平坦地势下,必然鬼步克制闪现,因为鬼步的加速时间长达十秒并且无视体积碰撞,而在相对狭窄可供闪现穿墙的情况下则是闪现克制鬼步,因为鬼步虽然无视碰撞可是并不能无视地形,在这种情况下闪现必然优于鬼步。可见技能间的克制是相互的并没有什么太特定的关系。
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