类型:角色扮演
大小:
评分:5.0
平台:
标签:策略
缺点是冷却时间过长,一局一般也就只能使用1次。
3.自然之力,召唤树人,存活32秒,继承自身80%属性强度,初始攻击增加146,冷却时间45秒
分析:王牌技能,开场即默认使用,存活32秒,意味着一直存在,竞技场、角斗场等于是6打5。
树人属性不弱,尤其高魔防,增加了物攻,自带嘲讽,可T可输出,吸引火力,保护同伴。
亲测90%的情况下,树人都能坚持到胜利而不倒,经常单挑敌方暗牧、法师主角,干扰对方阵容。
有了这个技能,使得本身属性不高的梦境先知,战场功用大大增加。
梦境先知本身属性并不出彩,加上这个树人,使得梦境先知终于可以和其双胞胎姐妹"背叛者"有了可以匹配的实力。
4.自然掌握,增加树人生命值1%
蓝色:增加缠绕根须伤害10%
紫色:增加一次自然之怒打击次数
橙色:增加自然之怒打击次数2
分析:所有英雄第4技能中,比较少见的实用性技能。树人生命,伤害,打击次数,都是实实在在的提高。
这一点,即使是目前主流的暗影牧师,也无法望其项背。(暗影牧师第四技能生命回复速度,基本是鸡肋。)
树人的生命值、属性继承都是按百分比来增加的,而且打击次数的提升,1次就是20%以上的输出增加,2次就是40%,非常可观。
这样就保障了梦境先知在后期的可持续性存在价值。
【四、队伍搭配】
黑暗游侠+古树卫士+梦境先知+暗影牧师+主角
1.黑暗游侠增加远程攻击力,如果主角是法师或者弓女,则队伍中有4个英雄有物理攻击加成。
2.除了主角,其他4个都有控制技能,沉默、缠绕、编织等各种群体降防、禁锢、群伤、嘲讽技能。
策略类游戏一般都是比拼各个玩家智慧的游戏,这些游戏一般都是采用回合的形式对战的,例如三国志、文明5、欧陆战争等等,最好玩的策略游戏我觉得就是那些国战游戏了,在一次次的战争之中能够充分展现你卓越的智慧,成为最后的王者。...
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