类型:角色扮演
大小:146.48MB
评分:5.0
平台:
第二种情况的话就是同时在手上,先下哥布林,其次下矿工,这样的话,哥布林可以放在离河道4格左右的距离,才不会损失哥布林。
第三种情况是先下矿工,后下哥布林,这种,可以距河道1格半左右的距离,不会损失哥布林。
还有比较常用的就是皮卡加上矿工组合,皮卡是快,与哥布林相似,但是还是有一定的区别,哥布林是极快,皮卡的放置的距离会比这些数据离河道近一点,具体的就不尝试了,我只是大概给大家引出来,因为这些细节我看到矿工的很多攻略里面都没有,自己上手的时候出现的一些问题,希望新入坑的矿友们可以再训练营多练习练习。
这里说下,我的矿工套带苍蝇海的,一般先下矿工,在下苍蝇海,也是1格半左右,对面没有箭雨火球,只有小闪,后果你懂得。
下面我想说下摆放的位置,在橙汁系列大家都知道怎么放矿工了,都了解的矿工了解的死死地了,但是魔高一尺道高一丈,我觉得还是可以从位置中思考出一些东西来的,举个例子,下面图可能私自引用然后改造了酷酷跑的上清的一篇帖子的图,希望能不要喷我,也希望他能理解我TT(因为他那篇帖子画图画的太好了)。
下图红色标志的位置是个神奇的位置,为什么这么说,放在这里,并不会被2个防御塔打,只会吃一个防御塔的伤害。那么为什么说这里好呢?OK,举个例子,对方知道我方是矿工加上光头强的组合,首先解决的是光头强,如果是冰法这种的可能会放在绿色的地方,如果时间掌控的好,将矿工放在1的位置能先吸引到冰法的伤害,从而哥布林会解决冰法并且会摸塔1下左右,这可能是一点。第二点就是,在橙汁系列中,橙汁说,预判不了,将防守兵种放在2的位置,大家也可以看出来,2的位置距离1的位置是最远的,防守的兵力会绕防御塔一圈,会多输出几秒钟。但是这里也说下缺点,因为1的地方也属于正面,所以,要是对面注意了,可能顺带进攻的防守兵力会被对面防守的AOE给波及,所以说,具体的位置还是自己考虑,这里只是说给大家一个思考空间,还有就是最后总要的一点!矿工放的地方不要固定,换着来让对方猜不透是最好的!
前段时间看到有篇攻略说骑士可以替代矿工,嗯,是这样的,骑士我的理解为防守方面的功能是和矿工相似的,但是骑士和矿工也都有自己的特点。首先,骑士是白卡,矿工是传奇;其次,矿工由于需要钻地,部署时间相对比较长,所以时间不好掌握;接着是属性,血量来说,骑士血量相对来说多了一点,最后一点是卡的特性,因为矿工可以钻地,在防守的时候,可以钻到对面,切对面的公主,而这点,骑士是不行的。以上是防守方面,进攻方面的话,太明显了,偷鸡,吸引仇恨,同样是带小弟,一个走正面,一个走侧面,我就不多说了,所以这也是矿工优秀的原因,我觉得也是不可替代的一方面。
魔幻游戏指的是一种西方游戏世界的冒险,在这个游戏世界中一般都是采用全新的架空世界,在某些人物的设定上都是采用的西方神话故事中的人物,画风也充满了奇思妙想的元素,能够让你在游戏世界中真正的领略到异域风情,很多令人难以忘怀的怪物都会在魔幻游戏中出现。...
pk最直接的意思就是对决,这类游戏在早期就出现了,例如早期的那些街机游戏就属于pk游戏,这类游戏玩起来非常热血,并且比较考验玩家们的操作,因为往往需要玩家们操作出各种动作招式出来将对手击败,玩这种游戏可以让你有超强的打击感并且能起到一定的发泄作用。...
这类游戏一般是刺激的动作的游戏,他们将不会受各种游戏规则的影响,玩家们将会在同一水平上去进行冒险和战斗,这里将很少有角色的养成的元素,点开即玩,随时随地的可以去进入到游戏的对战当中,感受更多的刺激的玩法和挑战,他不同于回合制的战斗玩法,你能够随时去对各种敌人发起进攻,并且没有其他的各种限制。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复