类型:策略经营
大小:152.26MB
评分:5.0
平台:
(正常)方案二:均衡发展(进攻优先)
起码一艘船能造5个野人,4个胖子,2个坦克
两火炮能炸掉大部分加农炮,也就是打玩家都没压力的时候升防御,直到感觉又开始打不过玩家的时候再升进攻科技。
推荐兵种:步兵,胖妹,医坦,投弹
推荐石像:跟进攻流相差无几,胖妹医坦流的话生命石像可以多几个,攻击一个极品足够了。
前期防御等级低,完全不建议放蓝雕,加成太少,只是资源岛防守有优势,可资源岛又能加多少资源?一天下来有一个玩家多吗?何必浪费神像位。
所有蓝雕不动(三角可以升四角,四角、六角不动),留着,后期需要的时候再升,想想,一下造一二十个会没极品??
优点:可攻可受,能伸能屈
缺点:比较拖时间,休闲玩家主选玩法
方案三:菜农(手残单机党的首选)
进攻科技升到能打下npc就行,不轻易打玩家,升级自身自产科技,再升防御,自身等级除5是你的杯数是绝佳。
推荐石像:一个极品水晶掉落,极品防御生命,极品防御伤害,极品绿色资源产量,极品绿色黄金产量,其它看你需求,毕竟我没玩过这个。
推荐兵种:步兵!!绝对是步兵!造兵效率,升级便宜,不但如此还能享受暴力拆除的快感!
优点:无敌的存在,对手全是低自己10多级的,哪怕就4个坦克都能轻松推掉,抢来的资源虽少,可你也抢不走啊!我可以存几天~
缺点:没有特遣队收,缺乏进攻破阵的乐趣,耗时超长。
平时大件资源够了,大鱼就不用打了,养着(不懂什么是养鱼?就是别打,到时候大鱼多了一起打),小鱼收掉,需求红水晶的时候火山背景的岛留着,其它打掉,等需要升大件的时候,资源掠夺,水晶掉率一起磕药,那酸爽!
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