类型:策略经营
大小:78.36MB
评分:5.0
平台:
此阵防野人比较好,但是防其它兵种还是不完善的。还可以有更多的改进空间,一个人的力量总是有限的,期待其它大神或者像上面朋友那样研究一下改良,那未来BB就留下更多中国人的影子。
说说这个阵吧,我是玩野人的(忍不住又要说一下,受ting神影响好深啊)。很久之前,曾遇到一个玩家,将总部摆在角落里,我的野人冲过猛然发觉,被挤成两面了,当时我就想,原来还可以这样摆,一个念头就在我脑海里生根。。。
不过当时好像只有50级,船刚满,全心全意投入冲杯,完全没理会防御。然后在帖吧看到micky大神说的:保护好线路那堆野人,当时我就想,要是本来围成四圈的,变成两圈,那岂不是更难保护?阵的初型就有点苗头了。
然后嘛,wupeng的喷火限制野人,yaohoo的双箭塔限制炮妹,都是我参考的材料。这里不得不说,p壕压岸阵是我最开始羡慕妒忌恨的,牛人才想得出牛阵。赞一个,也是国人的荣耀。
但是都挡不住野人,我嗑能量,基本能打下所有人,除了BJ的血牛阵,要嗑两药,很多时候都是不想冒风险,影响清图速度,才嗑两药。但是我觉得不公平,别人双闪,你一药就打下来?我认为不应该是这样的。雕像不好的朋友别气馁,我能量33要用到死(不过攻击还不错,嘿嘿)
然后嘛,喷火机枪都满级了,于是就想换个阵,但是迫击炮还是菜家伙,有漏洞,还是再等等。
再然后嘛,迫击炮也满级了,但是杯还不够高,还要再等等。不然摆出来,我打不过啊,还怎么冲杯,前面的大神们雕像都比我好。无时无刻都要嗑3药去打,哪有这么多药,我的胖妹还没满级呢!
等到国庆前,冲杯跟前面差不多了,就花了一个晚上去研究。最后创出此阵。效果出奇地好,就连zzz操作大神也要嗑药打我(得瑟一下^_^)
回归话题,野人最缺能量,于是我设计了五个震爆点,本来围总部四面,挤成两面,还要5震爆能量,你敢想象?(其实有漏洞,不过非常极限,但也够了)。尽量让震爆震不住三个建筑,那就巨耗能量了。再加上前人的经验,有针对性的摆放,可以说野人的冬天到了,野人低级撸高级的时代已过。但是因为没玩胖妹,不怎么懂得防,坦医更是压根没遇过,完全就不懂嘛。
其它的就不说了,都是针对前人的经验得来的。具体大家去研究吧,我只是开始,你们才是结果。此阵本纯粹为了美观才摆设成扇形。还是有很多需要改进的把方。
码了这么多字,都是ipad打,真心累,酒都去半瓶了,烟也去半包。
说说越南帮吧,其实他们世界前50的时候,我才中国前50,我跟他们的冲杯速度应该是差不多,但是现在相差不大,主要是换阵后,很多低杯野人党都打我不下,所以越拉越近。因此,大家别想得他们有多厉害,也就那样。只是第一名会被撸成狗,才会让后面有机可乘。
最后,码这么多字,手都酸了,期间被打33次,全部防守成功,可见这个阵的威力,但是我相信,很快被破,中国人的脑袋太厉害了。
End,希望ting神能看到我的话,你是我的偶像,谢谢。
大部分白领都是没有过多时间来进行游戏的,所以在白领最爱的游戏当中,一般都拥有着非常多便利的功能,让你即使是在工作,也能够获得各种收益,通过游戏来获得更多的奖励,让你能够拥有更多的时间去体验游戏当中的核心玩法。...
战争题材类型的游戏一般都带给玩家们更多策略和大局把控上的玩法,他们一定的历史战争的背景去进行塑造,你将会在这类游戏当中去收集更多的资源,打造强大的军队去进行征伐,为你的国家去赢得更多胜利和领土,在不断的战斗中去发现更多策略的玩法,让你可以去凭借你的智慧的去赢得更多的挑战。...
Q版类型的手游一般都有着非常可爱的角色形象塑造,在网络游戏刚兴起的时候,出现了以冒险岛彩虹岛为首的Q版游戏,它们的角色人物塑造的都非常的养眼。在进行游戏的时候,能够让我们的心情得到充分的放松,后来手机游戏推出了,越来越多的厂商采用了这种Q版的动画风格制作游戏,这也是我们现在见到最长的游戏画面风格。...
射击类游戏现在已经分成了很多种不同的派别,有第三人称射击和第一人称射击,更为简单的设计则是采用俯视方式进行的设计对抗,我们只需要控制人物的横向瞄准就可以了。游戏之中我们通常是比拼各个玩家的反应能力以及对于某种枪械的理解程度,整个射击游戏过程,玩起来是非常刺激的,打击感很爽,这也是射击游戏至今火爆的原因之一。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复