类型:策略经营
大小:114.59MB
评分:5.0
平台:
留卡:小斧子 233 暴乱狂 库卡隆
3、蛋德 46开
因为没碰到几把,但是我想了一下如果我们稍有不顺,或者蛋德比较顺我们就很难打,毕竟那些生物十分难处理。我们没有乱斗但是我们有许多功能牌,我们的思路是优先降低攻击频率(咆哮、丛林之魂等放大场面优势的可能),蛋德后期质量不如我们,所以只要往后拖我们是有优势的。5费活体法力如果没有双食尸鬼基本走远。主要靠前期我们的攻击频率优势(多个脸)来想办法抢场面,所以我觉得1费跳小斧子比233更好。
留卡:小斧子 233 精灵龙
4、法师
法师种类很多,奥秘法我们尽量不给他复制男仆655,其它的奥秘注意镜像的处理,法反对我们影响不大,都是中速卡组,比顺手吧。冰法抢血,留刀作为致命一击,场面我们可以铺,但是不能破冰的一回合就是多给冰法一回合,另外基本不考虑叠甲。宇宙法多给压力,但是不要当做快攻打!我们这套卡快攻上限也是很明显的,很可能当做快攻之后断伤害。火妖法留化血为脓和554、636,基本火妖法爆发节奏不会很早,所以需要处理镜像之后随从的能力.
5、青玉德 82开
靠铺场的较慢卡组,没啥好说的,我们比防战快太多,抢死就可以,这种德不和他客气。
留卡:小斧子 233 库卡隆 精灵龙
6、中速活鱼骑
说真的遇到不多,但是我们也是面对快攻来打,食尸鬼能用来补刀。最好留给他1攻怪,书卷龙吃剑龙不客气,注意大城管回合之前的场面处理。后期也没啥好说的看我们砰砰螺丝吼爹顺还是他芬姐砰砰丁丁顺。
7、龙牧/心火牧/傻子牧
同作为龙系卡组,龙牧的前期生物以及技能、法术要在与我们的战斗中占很大便宜,所以前期抗压是我们的目标,等游戏进行到后期时,我们的质量生物(只要556没有发挥太好)可以帮我们搬回局面。对战时默认防一手龙息,即用非龙生物去交换龙生物,以及最大可能保护碧蓝幼龙,我们的斩杀是针对龙牧做高血生物的手段,我个人不会去防nova的伤害(故意不留2血怪)但是会防对方nova加血后的场面,即最好做到随从交换死亡。心火牧的话我们场面会好,斩杀是解决大怪的手段,个人防盾翻倍的斩杀,防太多没有意义。
暂时可以想到的这么多,可能是时间段问题遇到的卡组比较少,多的我会补充
另外单卡问题:螺丝、死亡之翼、砰砰 拒绝代替。吼爹可以换436、699、暴乱狂等,根据喜好来,不过没了斩杀,不太建议代替。213、书卷龙、334这些都可以根据实际情况调整。
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