类型:策略经营
大小:114.59MB
评分:5.0
平台:
第二张新版本核心,快乐的食尸鬼。 相当于两费一个33在任何职业来说都是超模随从,能一次下去两个当然是最吼的。然而这就出现了一个问题,如果两费我们没有收到伤害无法触发特效怎么实现,那就要谈到另一张冷门卡
作为1费21身材 我们可以理解他是一个弱化的麻风侏儒,至少121稳定打1,快攻牧是一个一鼓作气的卡组,对自己的负面效果其实可以忽略不计,甚至为了配合食尸鬼这是一个正面效果。
一张看似亏节奏但是实际上能带来胜势的半冷门单卡,要说这张卡的携带那大概又是一个让人大呼这个牧师有故事的剧情。纵观冰封王座,骑士首当其冲是一个有丰富buff效果的职业,王者祝福剑龙骑术两张现版本主流单卡先不说了,522,452等亡语单卡现在也逐渐进入构筑,314乌龟和各种圣盾嘲讽更是让快攻摸不到542的头脑。再说玛法里奥,新版本215的加入和传播瘟疫活体法力分别承担了几种形态德鲁伊防快攻的核心(玩过的应该有所体会,活体法力对抗快攻的作用真的不是空穴来风)。这里还要单独说一下法师,法师现在主流卡组是任务法而任务法是有两次冰环末日的comboo的,套牌中因为重视了发现震爆的概率没有带痛所以面对末日的时候就要依靠群驱了。而对抗狗蛋的时候(老老实实震爆吧)
斩杀手段 四张心灵震爆,一共20血的斩杀,在场面难以控制的时候希望就寄托在火车王和心灵震爆上,如果要是计算震爆先上手找不出来的概率,那现在就来算出来。
第一张找到震爆概率50%
第二张找到震爆概率33%
那么就是说有15%概率双震爆先上手
同理第三张震爆概率50%所以只能打三张震爆概率是25%+25%一共50%
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