类型:动作游戏
大小:621.77MB
评分:5.0
平台:
而大招是你的平a变成一闪,
在这期间你还是会受伤的,而且你无法打出绯樱标记而你以为打出来的时候你会卡顿在原地,这会很伤,所以建议以某个怪为中心点进行一闪,按实际情况逃离危险区一闪和在安全区进行往返一闪,如果你自信的话可以三闪一收,不自信的话还是建议四闪一收
以上技巧都属于很大程度改善手感的,在这样的攻击模式下,一闪的前摇不就等于影舞击飞之后等怪落地的时间?只是影舞在这期间可以闪避,可以通过判断落地时间转移注意力来减缓判定的违和感而已,习惯之后真的不算什么
六、在qte过后,不使用大招,不考虑极限闪避的输出手法推荐。
首先平a你需要首先解决的怪四下(前面说过第三下虽然已经进行了计数但是个蓄力上挑动作打出第四下的打击感会爽很多,当然如果你觉得第三下就可以闪避也没有问题,纯看个人习惯)。
然后打不打出第五下都无所谓,闪避取消后摇,进行第二轮平a(由于骗攻击机制,一半在你这个闪避时敌人已经攻击了,接下来一段时间你的输出会较为安全),闪a继续打一套最好能打全,总之第五下A出绯樱标记的同时这个长距离闪击打到另一个怪,这个时候,你就可以放下那个已经出了绯樱标记的怪不管,然后接着输出这个第二个怪直到打出第二个标记,然后闪a一个怪,对着标记进行分支,分支过程中你继续摁攻击键,只要你的方向不是离第二个绯樱标记怪方向相差太大距离太远,都是能自动导向进行二闪接刃反的。
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